Орден II степени За вклад в развитие - DarioForteОрден II степени За вклад в развитие - КайманОрден II степени Мега Мозг - SOADОрден III степени Чемпион, за победу в сезоне "Осень-Зима 2009" - СубардинацияОрден III степени Чемпион, за победу в игре "Домен в кубе", проходившей на world.en.cx - Дети ночиОрден III степени Чемпион, за победу в сезоне Весна-2011, проходившем на домене ufa.en.cx - Дети ночиОрден II степени Мега Мозг - граф ТиТькаОрден II степени За любовь к жизни - SOADОрден II степени Мега Мозг - plafonОрден III степени Чемпион, за победу в Межрегиональной игре Бритва Оккама, проходившей на домене  ufa.en.cx - Red GremlinsОрден II степени За любовь к жизни - pedestrian Орден II степени За любовь к жизни - st--08Орден II степени За любовь к жизни - Дети ночиЗолотой Орден I степени Зелёная Звезда  - SOADОрден II степени За любовь к жизни - alexindeath Золотой Орден I степени Зелёная Звезда  - Три ШурупаЗолотой Орден I степени Зелёная Звезда  - Поручик Ржевский
Орден II степени За любовь к жизни за неоценимый вклад в развитие домена ufa.en.cx- CD-тихо
Орден III степени За веру в победу за неоценимый вклад в развитие домена ufa.en.cx- NEnuahule?
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#928) "Играй городом"
командная игра,
13.04.2025 / 22:30:00
Игра: Точки
Автор: SOAD
Участие: бесплатное
(#924) "..."
командная игра,
27.04.2025 / 22:00:00
Игра: Схватка
Автор: SOAD
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://ufa.en.cx/ (владелец домена: SOAD) Показать аватары
Модераторы форума: SOAD
На страницу: 
1  2  3  4  5  6

Хоббит. Пустошь Смауга (#591, 18.10.2014)

17.09.2014 13:59:17 / 116 сообщений / автор темы redfox6 .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Упоротый, aleksin, CD-тихо, Альгис
Начало игры: 13.05.2017 12:00:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 14.05.2017 12:00:00 (UTC +5)
Подтверждения принимаются до: 12.05.2017 12:00:00 (UTC +5)
Взнос за участие:1 500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.05.2017 9:36:49 (UTC +5), bash.en.cx ]  
Спасибо большое авторам за игру!
Мы ехали на эту игру как на тренировку перед сезоном, но и в рамках отдельно взятой игры получилось на хорошем уровне.
Пускай не все идеально, но 10ка за игру заслуженная!
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.05.2017 11:08:06 (UTC +5), oren.en.cx ]  
Temig: Кол-во найденных кодов:
Уарабэй 36
Три шурупа 36
ОСы 34
У нас в игре была проблема с метками(
1.Здесь не нашли 2.
2.На эльфийских кодах 1 и уехали, думая, что собрали всё (пришлось возвращаться).
3.На гномах та же проблема что и с эльфийскими кодами.
+долго пытались составной код вбить в прогу, а не в движок.
Отсутствие игрового опыта и четкой организации на лицо.
Все таки первый раз играли вместе. Считаю, что результат неплохой.
Увезли с собой только положительные эмоции.
Тело приятно побаливает.
Авторам еще раз спасибо!
Пишите ещё! С удовольствием приедем!
P.S.: Магнитик оставили под столбом, не догадались, что координаты у всех разные.

Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.05.2017 11:14:19 (UTC +5), oren.en.cx ]  
Temig: Немного диванной аналитики по 2 уровню
Тебе отдельное спасибо. Некогда ковырять мониторинг.
А есть возможность по сквозным бонусам статистику дать?
Майор
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 15.05.2017 11:39:10 (UTC +5) ]  
CD-тихо:
Ирония в том, что в отличие от многих иногородних, для большинства местных игроков эти локации были небаянами, хотя конечно и были когда-то давно заиграны)
*SMILE*
Уровень с родом дурина подкосил немножко
В чем был сокральный смысл какие-то варианты полевых кодов пробить в движок и слитно и через пробел, а какие-то только через пробел?

Мы первый нашли, попробовали слитно - не пошло. Дальше даже пытаться не стали, выкуривали логику.
Итог - логический закрыт, уровень по автопереходу, 17 минут игрового времени в трубу)


PS на постбрифе один из авторов заверил, что коды в движке пробиты и слитно, и раздельно)
Капитан
Мальчик
 BECT
(
)
Аттестат
[ 15.05.2017 17:24:38 (UTC +5), miass.en.cx ]  
У меня тот же самый вопрос. У нас штаб бил 'род дурина' но без пробела, в итоге минус те же самые 15 минут. Как то странно вбивать выборочные варианты кодов. А в остальном зачет. Спасибо за игру
Автор игр
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 15.05.2017 18:36:50 (UTC +5), 102.en.cx ]  
Romashka_oz: Уровень с родом дурина подкосил немножко
В чем был сокральный смысл какие-то варианты полевых кодов пробить в движок и слитно и через пробел, а какие-то только через пробел?

Мы первый нашли, попробовали слитно - не пошло. Дальше даже пытаться не стали, выкуривали логику.
Итог - логический закрыт, уровень по автопереходу, 17 минут игрового времени в трубу)


PS на постбрифе один из авторов заверил, что коды в движке пробиты и слитно, и раздельно)
там вроде бы только один код был залит только отдельно. Не спорю, следовало бы конечно залить все.. А вообще, формат ответа на стандартные коды указан не был, вроде как было написано в поле, так и пробивалось. Если что, глянем по фоткам
Автор игр
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 15.05.2017 18:39:10 (UTC +5), 102.en.cx ]  
BECT: У меня тот же самый вопрос. У нас штаб бил 'род дурина' но без пробела, в итоге минус те же самые 15 минут. Как то странно вбивать выборочные варианты кодов. А в остальном зачет. Спасибо за игру
а вот тут не соглашусь, формат ответа на логический код был указан: слово слово.
Автор игр
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 15.05.2017 18:41:49 (UTC +5), 102.en.cx ]  
st--08:
CD-тихо:
Ирония в том, что в отличие от многих иногородних, для большинства местных игроков эти локации были небаянами, хотя конечно и были когда-то давно заиграны)
*SMILE*
*SMILE*
Генерал-полковник
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 15.05.2017 18:45:37 (UTC +5), 102.en.cx ]  
(V)@®$:
Temig: Немного диванной аналитики по 2 уровню
Тебе отдельное спасибо. Некогда ковырять мониторинг.
А есть возможность по сквозным бонусам статистику дать?
Было 9 штабных бонусов + аудиокод + бонус с симкой.

Уарабэй 7/9 + аудиокод
Три шурупа 5/9 +аудиокод
ОСы 5/9
Вестники 5/9
iLada 4/9 + аудиокод
banda 5/9
Mushroom Crew 6/9 + аудиокод
Пьяный осциллограф 6/9 + аудиокод
Дети Ночи 4/9 + аудиокод
Би-Би 1/9 (Наверное, ребята играли совсем без штаба).
Самогонщики174 4/9 + аудиокод
Кижак 3/9

Плюс, Банде и Детям ночи вроде засчитали ответ на вероятность (тут не учтено).

Ни один бонус не поддался сразу всем командам. Даже самый легкий паззл не взят двумя командами.

Бонусы Том Бомбадил (симка), и ПОМ не взяла ни одна команда. 152 взят только Уарабьем (честно говоря, случайно набрутили).


Автор игр
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 15.05.2017 19:05:20 (UTC +5), 102.en.cx ]  
*SMILE* круть, любопытная статистика, все ленился глянуть эти сквозняки)
Автор игр
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 15.05.2017 20:15:24 (UTC +5), 102.en.cx ]  
Игра закрыта, очки начислены и всё такое) Однако, если у кого есть какие-либо претензии по поводу результатов, мы готовы их рассмотреть
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 15.05.2017 23:58:43 (UTC +5) ]  
st--08:
CD-тихо:
Ирония в том, что в отличие от многих иногородних, для большинства местных игроков эти локации были небаянами, хотя конечно и были когда-то давно заиграны)
*SMILE*
Когда игру начинали писать, было три рабочих маршрута, на самом деле, в итоге выбрали этот, как живописный и хорошо ложащийся на сюжет, а остальное оставили на будущее )
В одном из маршрутов так вообще 95% локаций небаяны даже для местных, правда, и исследовать-придумывать там много чего еще надо (по нему игру уже дважды пытались начать писать, сначала Инженегры, потом Реднойз, надеюсь когда-нибудь наконец-то эти места заиграют).
Temig: Ни один бонус не поддался сразу всем командам. Даже самый легкий паззл не взят двумя командами.
Интересно, что одна команда собрала пазл, но вбивала цифры и буквы в неправильной последовательности (не слева направо сверху вниз, как мы обычно читаем строки, а каким-то вообще нелогичным образом).
marteEN: Пускай не все идеально, но 10ка за игру заслуженная!
Спасибо всем игравшим за теплые слова :)
aleksindeath, CD-тихо, Альгис - с вами было очень круто писать игру, зовите еще!
Быть может, "делать игру весной и звать на нее соседей" станет хорошей традицией... *SMILE*
Подполковник
Мальчик
 *Ama
(
)
Аттестат
[ 16.05.2017 8:15:55 (UTC +5), 102.en.cx ]  
Би-Би 1/9 (Наверное, ребята играли совсем без штаба).

Совсем
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.05.2017 10:13:41 (UTC +5), oren.en.cx ]  
Temig: Было 9 штабных бонусов + аудиокод + бонус с симкой.

Уарабэй 7/9 + аудиокод
Три шурупа 5/9 +аудиокод
ОСы 5/9
Вестники 5/9
iLada 4/9 + аудиокод
banda 5/9
Mushroom Crew 6/9 + аудиокод
Пьяный осциллограф 6/9 + аудиокод
Дети Ночи 4/9 + аудиокод
Би-Би 1/9 (Наверное, ребята играли совсем без штаба).
Самогонщики174 4/9 + аудиокод
Кижак 3/9

Плюс, Банде и Детям ночи вроде засчитали ответ на вероятность (тут не учтено).

Ни один бонус не поддался сразу всем командам. Даже самый легкий паззл не взят двумя командами.


Благодарю! Диск упорно не хотел корректно проигрываться. Потому и не взяли аудиокод.
Владелец домена
 SOAD
(
 Орден III степени
)
Золотой Орден I степени Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 20.05.2017 15:38:23 (UTC +5) ]  
Авторы молодцы!)
На страницу: 
1  2  3  4  5  6
29.04.2024 5:04:39
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Администрация домена:
  • Артур (SOAD) - Организатор проекта.
Контактные данные.