Орден II степени За вклад в развитие - DarioForteОрден II степени За вклад в развитие - КайманОрден II степени Мега Мозг - SOADОрден III степени Чемпион, за победу в сезоне "Осень-Зима 2009" - СубардинацияОрден III степени Чемпион, за победу в игре "Домен в кубе", проходившей на world.en.cx - Дети ночиОрден III степени Чемпион, за победу в сезоне Весна-2011, проходившем на домене ufa.en.cx - Дети ночиОрден II степени Мега Мозг - граф ТиТькаОрден II степени За любовь к жизни - SOADОрден II степени Мега Мозг - plafonОрден III степени Чемпион, за победу в Межрегиональной игре Бритва Оккама, проходившей на домене  ufa.en.cx - Red GremlinsОрден II степени За любовь к жизни - pedestrian Орден II степени За любовь к жизни - st--08Орден II степени За любовь к жизни - Дети ночиЗолотой Орден I степени Зелёная Звезда  - SOADОрден II степени За любовь к жизни - alexindeath Золотой Орден I степени Зелёная Звезда  - Три ШурупаЗолотой Орден I степени Зелёная Звезда  - Поручик Ржевский
Орден II степени За любовь к жизни за неоценимый вклад в развитие домена ufa.en.cx- CD-тихо
Орден III степени За веру в победу за неоценимый вклад в развитие домена ufa.en.cx- NEnuahule?
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#928) "Играй городом"
командная игра,
13.04.2025 / 22:30:00
Игра: Точки
Автор: SOAD
Участие: бесплатное
(#924) "..."
командная игра,
27.04.2025 / 22:00:00
Игра: Схватка
Автор: SOAD
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://ufa.en.cx/ (владелец домена: SOAD) Показать аватары
Модераторы форума: SOAD
На страницу: 
1  2  3  4  5

Сказки сказки сказки.... (#726, 27.01.2018)

22.01.2018 14:45:44 / 98 сообщений / автор темы Tima_Gabbasov .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 40
Автор игры: Tima_Gabbasov
Начало игры: 27.01.2018 21:10:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 28.01.2018 3:00:00 (UTC +5)
Подтверждения принимаются до: 28.01.2018 3:00:00 (UTC +5)
Взнос за участие:500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 28.01.2018 2:31:58 (UTC +5) ]  
Sephora: Почему на брифинге говорилось что все коды стандартные? При чем мы уточнили ,что коды выглядят qw1234,вы сказали что да,а про буквенные коды ни чего не сказали. Больше половины игры в этих загадках искали адреса. Код на паровозе не является стандартным,про агентские уровни тоже ни кто не предупредил.
Ну как тебе сказать, забыли я тоде в загадках первый уровень искал локацию потому что сказали что коды все циферные в третьем уровни был Пушкин что бралось за секунду, но коды уиыерные буквы в разброс то есть вбиваться должно было п-1 у-3ш-3 и тд по логике, но нет не проканало и я решил ввести просто фамилию и вот оно, с таким же успехом можно было не выделять буквы и рано или поздно я бы пробил пушкина как автора этого стиха
Старший сержант
(
)
[ 28.01.2018 2:43:54 (UTC +5) ]  
Я до последнего искал адреса эти статуэтки в деме все облез и после кода на паравозе я подумал а может просто леший ввести и вуаля проканало! Я думаю что эб этом нужно говорить на брифе! Я с этой целью и уточнил что только стандарты на что мне ответили да! Короче в целом все круто спасибо!
Рядовой
(
)
[ 28.01.2018 2:49:59 (UTC +5) ]  
На самом деле игра была простая,и как оказалось,что я практически все быстро угадывал,но автор сказал,что код стандартный,и я делал упор на числовые коды,я не обвиняю автора,что он виноват,что он так сказал,практически 90% игры,я искал логику в игре,адреса,пока просто не ввел слово леший,вы в следующий раз говорите,что не только стандартные коды.
Потеряли очень много времени,в 2 часа ночи только закончили,хотя по уровню мы совсем не уступали,могли бы даже за 3 ку побороться,обьясняйте в следующий раз яснее)
А так спасибо за игру
Подполковник
Мальчик
 *Ama
(
)
Аттестат
[ 28.01.2018 4:53:32 (UTC +5), 102.en.cx ]  


Абуба: Я до последнего искал адреса эти статуэтки в деме все облез и после кода на паравозе я подумал а может просто леший ввести и вуаля проканало! Я думаю что эб этом нужно говорить на брифе! Я с этой целью и уточнил что только стандарты на что мне ответили да! Короче в целом все круто спасибо!

Это 5! Нет, все 10! Человек не понял как вообще играть в игру, но ему все круто и понравилось. Отпишусь по вашим сообщениям. Да, авторы перед игрой рассказали только про стандартные коды, и ни слова про агентские и естесственный. И ни слова не сказали про донецкую систему.( Именно так называется тип игры, где сначала ты должен разгадать логику, и потом просто получить адрес на поиск). Но простите, вы доехали каким-то чудом до демы и не поняли структуру игры?. Что сначала идет загадка, потом идет поиск по координатам. И она не нарушалась ни разу, за исключением виртуального когда с ИНН организации. Задание кстати бред. А команда не верила мне, что не надо ехать по адресу в чеке :D. Отвлекся. Авторам простительны эти недочеты за отсутствием опыта не только написания, но и опыта игроков. Я 1000 раз говорил, что прежде чем писать, надо поиграть. Вы не сможете написать грамотное и интересное задание, пока на своей щкуре не ощутите большинство неудобств и негатива, которое испытывают игроки во время игр. Задание состоит не только в ващей идеи и её реализации, но и полного предусмотрения всех возможных ситуаций, с которыми могут столкнуться игроки. Это даже не опыт нужен - это нужен мозг и ответственность.

Абуба, лично к вам обращусь. квест - это игра на логику, мышление и скорость. Не забывайте думать и исключать нелогичные варианты, особенно когда уже прошло больше половины игры, в которой все четко и ясно. Сомнение насчет загадок и их возможная привязка к адресу отсекается сразу после того, как вы проходите первый уровень. Вы получили координаты - значит загадки не могут быть априори привязаны к адресу.

Вова, ты конечно давно не играл, но тоже должен был понять это сразу. И не думать что стих лукоморье может привести тебя к развлекательному комплексу. В задание даже времени на это маловато. И нет конкретики. Искать код по всей территории лукоморья?

Авторам - игра была не интересной во всех смыслах. Маршрут. Места. Задания. Я надеюсь вы понимаете это. Ну сыграйте вы в несколько игр от других авторов. Мы с Ромой специально начали писать игры, не для того, чтобы выпендриться, а для того, чтобы дать понять вам, какого это, когда к написанию задания подошли ответственно. Я не хочу задавить вас критикой, я хочу играть в хорошие игры. Ведь у вас есть энтузиазм писать. Я даже искренне хочу чтобы Радмир научился их писать. Ведь у него есть хорошие идеи, но нет опыта их реализовать. Или не хочет получать этот опыт.
А еще: и оргсостав движка, и я, и другие игроки моей команды не один раз предлагали вам помощь в написании игр. Но я полагаю вы уперлись в логику, что у вас свой проект и вам виднее, что должно быть на играх. Правила энкаунтера, и опыт игр отточен отзывами, критикой и мнениями сотнями тысяч игроков за многие годы. Такими же молодыми людьми. Зачем игнорировать этот опыт, я не понимаю.
Лично я получил удовольствие от игры только благодаря Детям ночи за борьбу и в частности Шамилю, что заставлял меня давить тапку на пониженной передаче всю игру. ( Шамыч, сделаю голову, подниму компрессию - я тебя уделаю). Я искренне благодарен им за драйв, ради которого я приехал на игру.
Шустрики, Перваши - молодцы. Удивляли большую часть игры.

Спасибо своей команде, что как всегда тупили, сосали, орали, но все таки затащили)

И по давней ЕН традиции - да будет срач! АХАХАХАХА!

Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 28.01.2018 10:01:51 (UTC +5) ]  





Вова, ты конечно давно не играл, но тоже должен был понять это сразу. И не думать что стих лукоморье может привести тебя к развлекательному комплексу. В задание даже времени на это маловато. И нет конкретики. Искать код по всей территории лукоморья?

Авторам - игра была не интересной во всех смыслах. Маршрут. Места. Задания. Я надеюсь вы понимаете это. Ну сыграйте вы в несколько игр от других авторов. Мы с Ромой специально начали писать игры, не для того, чтобы выпендриться, а для того, чтобы дать понять вам, какого это, когда к написанию задания подошли ответственно. Я не хочу задавить вас критикой, я хочу играть в хорошие игры. Ведь у вас есть энтузиазм писать. Я даже искренне хочу чтобы Радмир научился их писать. Ведь у него есть хорошие идеи, но нет опыта их реализовать. Или не хочет получать этот опыт.
А еще: и оргсостав движка, и я, и другие игроки моей команды не один раз предлагали вам помощь в написании игр. Но я полагаю вы уперлись в логику, что у вас свой проект и вам виднее, что должно быть на играх. Правила энкаунтера, и опыт игр отточен отзывами, критикой и мнениями сотнями тысяч игроков за многие годы. Такими же молодыми людьми. Зачем игнорировать этот опыт, я не понимаю.
Лично я получил удовольствие от игры только благодаря Детям ночи за борьбу и в частности Шамилю, что заставлял меня давить тапку на пониженной передаче всю игру. ( Шамыч, сделаю голову, подниму компрессию - я тебя уделаю). Я искренне благодарен им за драйв, ради которого я приехал на игру.
Шустрики, Перваши - молодцы. Удивляли большую часть игры.

Спасибо своей команде, что как всегда тупили, сосали, орали, но все таки затащили)

И по давней ЕН традиции - да будет срач! АХАХАХАХА!

То есть ты считаешь когда сказали что коды числовые все, зачем мне пытаться забить название загадки??? Мне сказали код число, так же автор заказал коды от балды не вбиваем везде числа будут штрафы не перебирать, да я понял эту систему игры после уровня с пушкиным. Но теперь давай рассмотрим с адекватной стороны. 1) мне сказали все коды цифры 2) перебор запрщен 3) кто со святогором с первого раза код вбил в загадку? Я да, я всегда отношусь критичино я могу назвать игры где я одно задание из 20 ставил 10 потому что оно было ахуенно, а могу назвать где за 1 задание из 30 я ставил 1 был. И это нормально. Или ты (Ама) думаешь я серьезно не знаю сказку про лису и зайца и не собрал пушкина по заглавным буквам? Хм
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 28.01.2018 10:10:33 (UTC +5) ]  
И по поводу того что давно не играл, да не играл давно согласен, но почему то прошлая игра зашла по заданиям, авторы могут сказать щас типа @ля ваван пришел на 13 месте и бомбит вот и весь смысл, я попал в дтп после моста потерял где то минут ну 40 плюс потом желания особо торопиться не было и догнали 3 команды ходя пешком и ездя 60кмч. Единственное что понравилось это код на потолке, но я бы вообще снял этот уровень за надпись дальше кодов нет.
Подполковник
Мальчик
 *Ama
(
)
Аттестат
[ 28.01.2018 11:16:55 (UTC +5), 102.en.cx ]  
Но тебя бомбит Вован)
Авторы конечно редиски, ты молодец что послушал их, но прочитай ещё раз: после первого задания - ты понимаешь, что есть загадки. После второго - координаты. Третьеи- о опять загадка. И тут уже выстраиваешь логическую цепочку
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 28.01.2018 11:20:46 (UTC +5) ]  
*Ama: Но тебя бомбит Вован)
Авторы конечно редиски, ты молодец что послушал их, но прочитай ещё раз: после первого задания - ты понимаешь, что есть загадки. После второго - координаты. Третьеи- о опять загадка. И тут уже выстраиваешь логическую цепочку
Ясен красен что меня бомбит, это было должно озвучиваться а не сидеть на первом задании и не искать лиса и заяц лубяная изба и тд в 2гисе. Пушкин тоже хрень но после него я понял смысл игры, а что ты скажешь про надпись дальше кодов нет ???
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 28.01.2018 11:24:18 (UTC +5) ]  
Так же на брифе четко озвучивалось перед всеми кодами есть префикс где префикс на паровозе, да он легко брался но это хрень, этот паровоз можно было заиграть так что там команды час бы висели с дрочепоиском, или хотя бы черным по черному написать префикс что бв не портить памятник, только цифры? Ок там было написано с одной стороны 1эр31157 что то вроде этого тогда код получается 6 значный, косяк? Косяк.
Майор
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 28.01.2018 11:39:51 (UTC +5), 102.en.cx ]  
На счёт уровня без корд) позвонила первая команда, дайте проходной раз косяк, потом в коменты проходной вписали и все, пусть все едут дальше не убивая динамику. И не делая так чтоб все команды подтянулись на этот уровень, а потом поровозили. А потом когда все прошли уровень снимаем и все отлично. И не редактируйте уровень в то время как на нем находятся команды.
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден III степени
Аттестат
[ 28.01.2018 12:38:29 (UTC +5), 102.en.cx ]  
Хорошо что не играл)
Майор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 28.01.2018 14:56:43 (UTC +5), bash.en.cx ]  
aleksindeath: На счёт уровня без корд) позвонила первая команда, дайте проходной раз косяк, потом в коменты проходной вписали и все, пусть все едут дальше не убивая динамику. И не делая так чтоб все команды подтянулись на этот уровень, а потом поровозили. А потом когда все прошли уровень снимаем и все отлично. И не редактируйте уровень в то время как на нем находятся команды.
1. Мы решили, что 15 минут перерыва сильно не помешают.
2. Равные условия- раз уж мы стоим, то почему у кого-то должно быть преимущество.
3. Среди лидеров паровоз замечен не был- легко статистикой просматривается. Вы за 1,20 доехали с момента входа на уровень. Шустроногих рядом не было.
Майор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 28.01.2018 15:10:58 (UTC +5), bash.en.cx ]  
+ к Аме по теме формата кодов: ребят, мозг включайте чаще. На крайний случай есть телефоны организаторов, звонок которым может прояснить ситуацию. Ставить 1 за игру? Игра на 1 - это когда косяк в каждом уровне, или же невыносимо жесткий косяк, который повлиял на расположение мест в итоговой стате. Я недавно с этим столкнулась, ито исправила оценку на 5. Либо можно пропускать игры, где вы видите неадекватность или нечестность.

Как итог: учитесь критиковать так, чтобы автор понял, где его зона роста, как сделать игру интереснее и увлекательнее, чтобы появлялось желание писать дальше. На месте авторов я бы плюнула на всех, и проект бы снова сдох. Я хочу и буду играть в игры Тимы, Радмира. И, кстати, они учитывают критику и пожелания, которые высказаны адекватно и по делу. А на истеричные выбросы внимания особо никто никогда не обращал.
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 28.01.2018 15:36:09 (UTC +5) ]  
А где здесь истеричность и что то не по делу? Авторы сказали коды цифровые? Было такое? Было. Надпись дальше кодов нет была? Была. Ответы на загадки были кривые? Были. Что не по делу я написал?
Старший лейтенант
 Mr.Z
(
)
Аттестат
[ 28.01.2018 16:00:04 (UTC +5), 102.en.cx ]  
*SMILE*Пользуясь случаем, поздравляю домен с 4 звездой
Младший сержант
(
)
[ 28.01.2018 16:33:50 (UTC +5) ]  
Проблем с прохождением не было, за исключением 2ух косяков. Во-первых, "Иванушка дурачЁк" убил напрочь, когда прописываете коды проверяйте грамматику. Во-вторых, это человеческий фактор, на уровне с бабой ягой, отыграли, в целом, неплохо, но актриса много отвлекалась, сначала забыла нам рассказать какую-то легенду, затем забыла дать задание с грибами, и мы пытались вбивать ответы по этой истории, из-за этого потеряли время.

Трасса была не очень интересной, точки далеко друг от друга, а коды легко спрятаны, хочется большей концентрации, и загадки посложнее.
Автор игр
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 28.01.2018 17:09:56 (UTC +5), 102.en.cx ]  
Вообще, в целом игры стали лучше.
ИНН понравился. хоть что то отличное от приевшегося "метка-код".
Пожелаю авторам больше фантазии и выхода за рамки стандартного)
Старший лейтенант
 Mr.Z
(
)
Аттестат
[ 28.01.2018 18:33:20 (UTC +5), 102.en.cx ]  
Я слышал о таком правиле, что того игрока что поставил 0 или 1 к игре автора можно в следующий раз не допускать в виду предвзятости игрока?
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.01.2018 18:35:42 (UTC +5), bash.en.cx ]  
BABAH: А где здесь истеричность и что то не по делу? Авторы сказали коды цифровые? Было такое? Было. Надпись дальше кодов нет была? Была. Ответы на загадки были кривые? Были. Что не по делу я написал?
Так же там было еще перенаправление в переход.но ты видимо и не увидел.ведь так был увлечен мыслями как посрать на форуме про цифровые коды.

Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.01.2018 18:38:50 (UTC +5), bash.en.cx ]  
Z_Bang: Я слышал о таком правиле, что того игрока что поставил 0 или 1 к игре автора можно в следующий раз не допускать в виду предвзятости игрока?
Личное дело автора.не хочешь допускать команду или игрока можешь не допускать.без объяснения причин.

На страницу: 
1  2  3  4  5
03.05.2024 12:07:27
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Администрация домена:
  • Артур (SOAD) - Организатор проекта.
Контактные данные.