Орден II степени За вклад в развитие - DarioForteОрден II степени За вклад в развитие - КайманОрден II степени Мега Мозг - SOADОрден III степени Чемпион, за победу в сезоне "Осень-Зима 2009" - СубардинацияОрден III степени Чемпион, за победу в игре "Домен в кубе", проходившей на world.en.cx - Дети ночиОрден III степени Чемпион, за победу в сезоне Весна-2011, проходившем на домене ufa.en.cx - Дети ночиОрден II степени Мега Мозг - граф ТиТькаОрден II степени За любовь к жизни - SOADОрден II степени Мега Мозг - plafonОрден III степени Чемпион, за победу в Межрегиональной игре Бритва Оккама, проходившей на домене  ufa.en.cx - Red GremlinsОрден II степени За любовь к жизни - pedestrian Орден II степени За любовь к жизни - st--08Орден II степени За любовь к жизни - Дети ночиЗолотой Орден I степени Зелёная Звезда  - SOADОрден II степени За любовь к жизни - alexindeath Золотой Орден I степени Зелёная Звезда  - Три ШурупаЗолотой Орден I степени Зелёная Звезда  - Поручик Ржевский
Орден II степени За любовь к жизни за неоценимый вклад в развитие домена ufa.en.cx- CD-тихо
Орден III степени За веру в победу за неоценимый вклад в развитие домена ufa.en.cx- NEnuahule?
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#928) "Играй городом"
командная игра,
13.04.2025 / 22:30:00
Игра: Точки
Автор: SOAD
Участие: бесплатное
(#924) "..."
командная игра,
27.04.2025 / 22:00:00
Игра: Схватка
Автор: SOAD
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://ufa.en.cx/ (владелец домена: SOAD) Показать аватары
Модераторы форума: SOAD
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

Алмазный меч, деревянный меч (#148, 09.10.2010)

05.10.2010 2:14:10 / 136 сообщений / автор темы //Фесс// .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Левчик, nike_skiff, //Фесс//, Самая прекрасная
Начало игры: 10.10.2010 0:00:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 10.10.2010 18:24:00 (UTC +6)
Подтверждения принимаются до: 09.10.2010 22:30:00 (UTC +6)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.10.2010 15:17:30 (UTC +5), bash.en.cx ]  
хорошо что не играаал!!11111 орги неадекваааааттт!!111
я все правильно написал?
Подполковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 11.10.2010 15:24:36 (UTC +5), bash.en.cx ]  
Косяк с координатами должен быть компенсирован. Порча кода должна быть наказана.
жду решения по уничтоженому коду, раз его взяли 2 команды, значит одна из них это сделала. но как я понял 2я команда тоже его не нашла, а взяла после того как услышала код, диктуемый организатору.
далее раз в задании давались координаты, значит они являлись частью задания, а в туман, там дороги не видно, нежели поворотов или прочего. мы из-за координат потеряли 15-20 минут. ну и не проходящие коды. желательно чтобы решение было быстрым.
Майор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 11.10.2010 16:04:53 (UTC +5), bash.en.cx ]  
мда. спасибо за игру. меня с новым званием. жаль, что проспала пол игры. для меня физически было сложно. Но впринципе все понравилось. Люблю хорошие локации! Дима, Никита, Леша и Настя молодцы!
Подполковник
Мальчик
 *Ama
(
)
Аттестат
[ 11.10.2010 17:24:28 (UTC +5), 102.en.cx ]  
*SMILE*Давайте бонус за туман, гавно на локациях, и вообще опасно было!
Майор
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 11.10.2010 17:24:58 (UTC +5) ]  
По поводу 17 уровня. На этом уровне было 2 кода, которые были уничтожены. Один из низ был уничтожен до начала игры (судя по всему). Второй код после взятия одной из команд (в данном случае Субардинации), но доказать уничтожения кода невозможно, вычислить время потраченное на поиск не существующего кода тоже.. Из-за этого этот уровень снимается. Командам Субардинация и Старс, выносится устное предупреждения. Почему именно этим двум командам, потому как именно после них кода на уровне не оказалось. Хотя я надеюсь что код не был уничтожен специально, т.к. это противоречит здравой логики.
До 21.00 оставляю вопрос открытым после закрываю игру.
Спасибо всем, что играли.
Майор
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 11.10.2010 17:35:32 (UTC +5) ]  
я думаю у Димы большое будущее и как игрока и как автора.
простим ему маленькую слабость... с маленькими кодами:)
Майор
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 11.10.2010 17:37:03 (UTC +5) ]  
plafon: я думаю у Димы большое будущее и как игрока и как автора.
простим ему маленькую слабость... с маленькими кодами:)
Даша, ты в первую схватку не играла :). Просто я люблю искать тупокоды, маленькие но запрятанные в логичных местах. 
Майор
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 11.10.2010 17:42:01 (UTC +5) ]  
я себя ущербной чувствую после таких игр и совсем бесполезной*SMILE*
по поводу ужасного перебора- просто косяк, когда у нас не проходили коды, бонусные, кц спросило можно ли перебирать, на что получило да, но факт в том, что у нас перебор допустимый если например код 11 не проходит, то можно попробовать ввести 14 или 44, поэтому получился такой вот упс) просто косяк не знания)
Подполковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 11.10.2010 18:10:29 (UTC +5), bash.en.cx ]  
Большое спасибо за игру. Мне очень понравилось. Выходил на нее с позитивным настроем, и также закончил. В который раз доказал для себя, что научился играть в свое удовольствие. Что интересно, даже такое обилие мелких косяков не испортило мне его.
Пожалуй из всех косяков, самый ужасный это штабной уровень с Маркусом Клинбергом. Если съездить, проверить коды не всегда есть возможность, то штабные-то уровни "полировать" можно долго.


По поводу устного предупреждения для нас, я же рассказывал тебе каким образом нам удалось пройти этот уровень. Уничтожение кода мной или моими сокомандниками противоречит моей здравой логике.


Еще раз, спасибо за игру.
Майор
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 11.10.2010 18:15:11 (UTC +5) ]  
Sancho-R: Большое спасибо за игру. Мне очень понравилось. Выходил на нее с позитивным настроем, и также закончил. В который раз доказал для себя, что научился играть в свое удовольствие. Что интересно, даже такое обилие мелких косяков не испортило мне его.
Пожалуй из всех косяков, самый ужасный это штабной уровень с Маркусом Клинбергом. Если съездить, проверить коды не всегда есть возможность, то штабные-то уровни "полировать" можно долго.


По поводу устного предупреждения для нас, я же рассказывал тебе каким образом нам удалось пройти этот уровень. Уничтожение кода мной или моими сокомандниками противоречит моей здравой логике.


Еще раз, спасибо за игру.

Маркуса пересчитал по первому верному. 

За косяки приношу свои извинения , на след. игре постараюсь все этого не допустить. 
Капитан
Мальчик
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 11.10.2010 18:40:36 (UTC +5), enterra.en.cx ]  
//Фесс//: За косяки приношу свои извинения , на след. игре постараюсь все этого не допустить.

Я в личку предлагал помощь в тестирование, но чето как то ен сложилось =( Может в следующий раз? =) Я хорошоу мею мерить GPS координаты =)
Майор
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 11.10.2010 21:01:34 (UTC +5) ]  
Все пересчеты окончательные. Обжалование результатов через овнера или администрацию проекта.
Еще раз всем спасибо за игру
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.10.2010 1:16:01 (UTC +5) ]  
если код на гараже уничтожен был, как тогда мы его взяли?
Лейтенант
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
[ 12.10.2010 10:00:51 (UTC +5) ]  
просто когда мы узнали что код уничтожен (нашли на полу железную пластину на которой он был прописан) мы продублировали его на стене чтобы другие команды могли его взять
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
29.04.2024 5:32:44
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Администрация домена:
  • Артур (SOAD) - Организатор проекта.
Контактные данные.