Орден II степени За вклад в развитие - DarioForteОрден II степени За вклад в развитие - КайманОрден II степени Мега Мозг - SOADОрден III степени Чемпион, за победу в сезоне "Осень-Зима 2009" - СубардинацияОрден III степени Чемпион, за победу в игре "Домен в кубе", проходившей на world.en.cx - Дети ночиОрден III степени Чемпион, за победу в сезоне Весна-2011, проходившем на домене ufa.en.cx - Дети ночиОрден II степени Мега Мозг - граф ТиТькаОрден II степени За любовь к жизни - SOADОрден II степени Мега Мозг - plafonОрден III степени Чемпион, за победу в Межрегиональной игре Бритва Оккама, проходившей на домене  ufa.en.cx - Red GremlinsОрден II степени За любовь к жизни - pedestrian Орден II степени За любовь к жизни - st--08Орден II степени За любовь к жизни - Дети ночиЗолотой Орден I степени Зелёная Звезда  - SOADОрден II степени За любовь к жизни - alexindeath Золотой Орден I степени Зелёная Звезда  - Три ШурупаЗолотой Орден I степени Зелёная Звезда  - Поручик Ржевский
Орден II степени За любовь к жизни за неоценимый вклад в развитие домена ufa.en.cx- CD-тихо
Орден III степени За веру в победу за неоценимый вклад в развитие домена ufa.en.cx- NEnuahule?
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#928) "Играй городом"
командная игра,
13.04.2025 / 22:30:00
Игра: Точки
Автор: SOAD
Участие: бесплатное
(#924) "..."
командная игра,
27.04.2025 / 22:00:00
Игра: Схватка
Автор: SOAD
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://ufa.en.cx/ (владелец домена: SOAD) Показать аватары
Модераторы форума: SOAD
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9

Sin City (#478, 25.05.2013)

16.05.2013 9:46:55 / 170 сообщений / автор темы Упоротый .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Упоротый, AZIAT, Фанат89, m.morgana, ПашаШеф
Начало игры: 25.05.2013 23:40:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 26.05.2013 15:00:00 (UTC +6)
Подтверждения принимаются до: 26.05.2013 15:00:00 (UTC +6)
Взнос за участие:1 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 25.05.2013 21:35:43 (UTC +5) ]  
Уговорил... Я если буду играть с тобой то играю бесплатно!
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 25.05.2013 21:48:55 (UTC +5), 78.en.cx ]  
у кого нить есть номер ВС! не могу связаться с ним! иначе нам вчетвером придется играть:(
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 25.05.2013 22:07:52 (UTC +5) ]  
брифинг отсрочен на 20-30 минут, авторы упоролись

номер bс 89273473614
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 25.05.2013 22:11:51 (UTC +5), 78.en.cx ]  
спасиибо)
Капитан
[ 25.05.2013 22:32:47 (UTC +5), lulong.en.cx ]  
мы тоже упороты
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 25.05.2013 22:35:00 (UTC +5), 78.en.cx ]  
есть место в поле... может кто то срочно с
согласится?
Лейтенант
Девочка
Аттестат
[ 25.05.2013 23:10:29 (UTC +5), gomel.en.cx ]  
отдамся в штаб skype: trezvaya_itshniza (:
Майор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 26.05.2013 0:27:36 (UTC +5), bash.en.cx ]  
Ниихренашеньки (с)
Капитан
Аттестат
[ 26.05.2013 1:07:57 (UTC +5), bash.en.cx ]  
перегон сняли потому что "команда застряла на переезде"? иль как?
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 26.05.2013 2:23:10 (UTC +5) ]  
да. плюс небольшая авторская оплошность.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.05.2013 6:07:17 (UTC +5), bash.en.cx ]  
что курили авторы когда писали бонус на 14 задании?
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 26.05.2013 6:49:49 (UTC +5) ]  
а что с ним не так?) на текущий момент его две команды вполне себе нормально взяли, между прочим.
Майор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 26.05.2013 7:16:04 (UTC +5), bash.en.cx ]  
Спасибо за игру) еще один так и не посмотренный фильм)
Замечание по штабу - лишние совершенно подсказки на штабные бонусы.
Пазл слегка заглючил - часть кусочков попадает в недоступную зону экрана :)
И да - маловато всего для штаба, сонно и тоскливо, думаю полю повезло больше.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.05.2013 8:43:14 (UTC +5) ]  
Спасибо за игру!
Несколько слов о том, что запомнилось больше всего:
1) уровень с паромной переправой - понравилась задумка, реализация тоже не подкачала;
2) перегон на уровне 9 - не только некорректно рассчитан тайминг, но и "никчемушная" формулировка задания (смысл которого - надо доехать во-о-о-о-о-о-он туда и по-быстрому, уровень сниматься не будет, а по такой дороге даже со средней скоростью ехать жуть);
3) самый существенный косяк - код-небо на уровня с башней. Проходным оказался код с другой игры с префиксом 13EN. Так-как подразумевался стандартный код, а на брифинге говорилось о префиксе "ГЫEN", то справедливо считать отсутствие правильного кода на локации. Довод о том, что этот код (пуля) проходил не является весомым аргументом, т.к. перебирать коды с прошлых игр участники не должны.

По п. 3 решение за авторами, но правильным будет либо снимать уровень полностью, либо пересчитывать по двум другим введенным кодам.

Прошу после игры открыть сценарий, и не закрывать игру хотя бы до вечера с целью ее возможной переоценки.
З.Ы. знаю, что пересчет уровня 12 не изменит положение нашей команды в итоговой таблице, поэтому решение по нему ожидаю не с целью поднять себе место, а справидливости ради.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 26.05.2013 8:55:33 (UTC +5), bash.en.cx ]  
А мы сидим около цента гигиены и эпидемиологоии, чтобы сдать клеща с игры ((((заразу такую
Подполковник
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 26.05.2013 9:07:22 (UTC +5) ]  
Вы мне скажите, с лассо-то хоть кто-нибудь танцевал?)
Майор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 26.05.2013 9:17:04 (UTC +5), bash.en.cx ]  
Тебя же не было - кто ж еще станцует((
Подполковник
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 26.05.2013 9:25:36 (UTC +5) ]  
Я тогда на игру по "от заката до рассвета" точно не поеду!11
А вообще - жаль, что мы не играли)
Майор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 26.05.2013 9:43:43 (UTC +5), bash.en.cx ]  
inaccessibile: Я тогда на игру по "от заката до рассвета" точно не поеду!11
А вообще - жаль, что мы не играли)
А что ее ктото напишет?))
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 26.05.2013 9:51:50 (UTC +5) ]  
AvaRiа: Пазл слегка заглючил - часть кусочков попадает в недоступную зону экрана :)
странно, два человека тестили, у обоих все норм было.
AvaRiа: И да - маловато всего для штаба, сонно и тоскливо, думаю полю повезло больше.
ну об этом изначально писалось здесь. что игра сделана для поля, а не для штаба)
SlamBam: не только некорректно рассчитан тайминг, но и "никчемушная" формулировка задания (смысл которого - надо доехать во-о-о-о-о-о-он туда и по-быстрому, уровень сниматься не будет, а по такой дороге даже со средней скоростью ехать жуть);
ну по-хорошему, этого перегонного уровня вообще не должно было быть) он там появился исключительно чтобы завершить сюжетную главу на движке (казнь Марва) и воткнуть туда соответствущий штабной бонус. так-то изначально подразумевалось, что часть пути команды проедут во время этого перегона, а часть уже когда начнется игровой уровень.
SlamBam: самый существенный косяк - код-небо на уровня с башней. Проходным оказался код с другой игры с префиксом 13EN. Так-как подразумевался стандартный код, а на брифинге говорилось о префиксе "ГЫEN"
очень странно, конечно. коды с прошлых игр сознательно не заигрывались, все писалось с нуля. да и глупо это было со стороны авторов вообще, не так ли - раз уж туда залезли, то смысл заигрывать какой-то старый код с каким-то непонятным префиксом, когда рядом можно легко и просто написать новый? думаю, тот автор, кто его писал, появится здесь и прояснит ситуацию.
SlamBam: Прошу после игры открыть сценарий,
так-то мы почти всегда свои сценарии открываем :)


ближе к вечеру или завтра постараемся выложить фотки с написания и проведения игры - и пенопластовую комнату, и переправу, и поиски девушками кода на теле инквиза, и убитых кукол в морге около ванной с кровью и кишками :)
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9
27.04.2024 14:48:48
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Администрация домена:
  • Артур (SOAD) - Организатор проекта.
Контактные данные.