Орден II степени За вклад в развитие - DarioForteОрден II степени За вклад в развитие - КайманОрден II степени Мега Мозг - SOADОрден III степени Чемпион, за победу в сезоне "Осень-Зима 2009" - СубардинацияОрден III степени Чемпион, за победу в игре "Домен в кубе", проходившей на world.en.cx - Дети ночиОрден III степени Чемпион, за победу в сезоне Весна-2011, проходившем на домене ufa.en.cx - Дети ночиОрден II степени Мега Мозг - граф ТиТькаОрден II степени За любовь к жизни - SOADОрден II степени Мега Мозг - plafonОрден III степени Чемпион, за победу в Межрегиональной игре Бритва Оккама, проходившей на домене  ufa.en.cx - Red GremlinsОрден II степени За любовь к жизни - pedestrian Орден II степени За любовь к жизни - st--08Орден II степени За любовь к жизни - Дети ночиЗолотой Орден I степени Зелёная Звезда  - SOADОрден II степени За любовь к жизни - alexindeath Золотой Орден I степени Зелёная Звезда  - Три ШурупаЗолотой Орден I степени Зелёная Звезда  - Поручик Ржевский
Орден II степени За любовь к жизни за неоценимый вклад в развитие домена ufa.en.cx- CD-тихо
Орден III степени За веру в победу за неоценимый вклад в развитие домена ufa.en.cx- NEnuahule?
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#928) "Играй городом"
командная игра,
13.04.2025 / 22:30:00
Игра: Точки
Автор: SOAD
Участие: бесплатное
(#924) "..."
командная игра,
27.04.2025 / 22:00:00
Игра: Схватка
Автор: SOAD
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://ufa.en.cx/ (владелец домена: SOAD) Показать аватары
Модераторы форума: SOAD
На страницу: 
1  2  3  4  5

WeekENd in Egypt: Странствие через пески вечности или тайна Нефертити… (#36, 20.06.2009) (Закрытая тема)

03.06.2009 0:44:43 / 89 сообщений / автор темы Кайман .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Кайман, Kuzya©, ^COOLBOY^, Brilliant
Начало игры: 20.06.2009 15:00:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 21.06.2009 17:10:00 (UTC +6)
Подтверждения принимаются до: 20.06.2009 17:00:00 (UTC +6)
Приз: 96usd (40% от суммы взносов)
Взнос за участие:60usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.06.2009 12:25:55 (UTC +5) ]  
Прикольно, жаль слились рано, немного напрягали правда башевские загоны с 80-ю кодами и картинками (на любителя - я тока тупое поле)) Кстати чистые говни на редкость, коды свеженькие, вода теплая, а воздух...
Майор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 21.06.2009 13:14:00 (UTC +5), bash.en.cx ]  
Все я проспалась и могу честно и адекватно указывать на плюсы и минусы :)
Плюсы: отличная атмосфера, обубительные локации!!!, позитивная, не смотря ни на что, инквизиция. Ролевуха - зачет, только надо было бы взвесить подушки сначала. Хороший пробег, более-менские дороги, позитив в экипаже и многие мелочи которые так и не дали нам снятся с игры :)
Минусы: Есть такая вредная игра на башене (Бесконечное путешествие), я ее всем ставлю в пример в том какие коды не надо писать, даже как бонусные - потому что играет роль точность воспроизведения и возможность/не возможность передачи кодов в кц. Хорошо что Олеся у нас часть символов всех какие примерно могли быть взяла с собой на распечатке иначе было бы Гг.
Не понравилась логика заданий, ну наверное потому что давно в поле не нужно было стационарное кц - привыкли все решать сами.
Не понравился фотобонус: везти столько допов ради 3х фотографий на ВЫЕЗДНОЙ игре - увы бяка.
Присыпанные и непроходящие коды - это ваще.... столько еще я не ругалась. Но меня уже отучают.
Спасибо за старание, было видно что готовились и что игра хорошая. Но видимо боги к вам египетские были не благосклонны.
8. За эмоции. *SMILE*
Автор игр
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 21.06.2009 16:13:22 (UTC +5), com.en.cx ]  
салют и сердце были клевые
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 21.06.2009 16:51:38 (UTC +5), slv.en.cx ]  
Скажу честно: ждала большего. Статус Жени в течении 2-х (или около того) недель - "Йа моск - пишу игру" создал у меня впечатление, что будет игра, где надо будет поломать мозги. Но в конечном итоге все свелось к чисто техническим вопросам - соотнести рисуночки и буковки. Ну и карта поподробнее мне помогла бы (половины деревень на ней не было((() Судя по обилию кодов и бонусов локации должны быть зачетные, жаль из кц этого не видно. Ну и как по мне - так мало времени на первые задания давалось, взяли 3 кода из 7 и приходит слив...минут на 10-20 бы побольше и, я думаю, чувство сделанного дело дало бы новых сил для следующих заданий. Про бонусы в гробницах даже говорить не хочется...только ругаться нехорошими словами... Да, были коды Х, были коды У... но, блин, мое (или не только мое?) поле путало где и какие коды они собрали (когда сразу 20 кодов диктуешь, действительно легко перепутать, где ты что собрал)
Хотя авторы очень старались и это чувствовалось. С почином вас! Ждем новых интересных игр
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.06.2009 17:00:02 (UTC +5), bash.en.cx ]  
Душечк@, в будущем новых интересных игр может и не быть.....
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 21.06.2009 18:00:48 (UTC +5), belka.en.cx ]  
спасибо Оргам за море эмоций....действительно поддерживали игроков)молодцы..~vENdetta~-зачеет,ребят-с победой))
Жене отдельное спасибо за фотоохоту..жалко что мало было заданий по ней...но посмеялись от души с командой)))
локации-абалденные....места зачетные все круто.....но блин кодов было много,мне кажеться,даже слишком...про сливы это тоже верно..мы прост офизически иногда не успевали))))но зато после игры...брифинг-чудо....спаисбо за шоу,за поддержку во время игры)))
Ребят-вы клевые...честно честно.....все будет клева)))и ждем следующих ваших игр)))
Майор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 21.06.2009 19:44:11 (UTC +5), bash.en.cx ]  
Душечк@: Скажу честно: ждала большего. Статус Жени в течении 2-х (или около того) недель - "Йа моск - пишу игру" создал у меня впечатление, что будет игра, где надо будет поломать мозги. Но в конечном итоге все свелось к чисто техническим вопросам - соотнести рисуночки и буковки.

Кира,на самом деле у всех еще должен был быть мозговой штурм отдельно! Это около 100 вопросов(включая задания с папирусами,знаний в этой области,ит.д.) Сцерарий написанный лежит отдельно!
Просто мы решили,что вы запаритесь и без него -решили не включать в игру!!!

С кодами ,да-ПЕРЕБОЩИЛИ........со сливом тож....... за почин спасибо)))) Надеюсь ,что это не последняя наша игра)))*SMILE*
Майор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 21.06.2009 19:48:13 (UTC +5), bash.en.cx ]  
=) БеЛка-ЛеТяГа(=: спасибо Оргам за море эмоций....действительно поддерживали игроков)молодцы..~vENdetta~-зачеет,ребят-с победой))
Жене отдельное спасибо за фотоохоту..жалко что мало было заданий по ней...но посмеялись от души с командой)))
локации-абалденные....места зачетные все круто.....но блин кодов было много,мне кажеться,даже слишком...про сливы это тоже верно..мы прост офизически иногда не успевали))))но зато после игры...брифинг-чудо....спаисбо за шоу,за поддержку во время игры)))
Ребят-вы клевые...честно честно.....все будет клева)))и ждем следующих ваших игр)))
Рада,что фотозадания понравились))) А сейчас я вам раскрою тайну- конечный брифинг -шоу был не до конца проведен ,там еще должен был быть танец живота......и все такое,просто уже сил не было это все проводить....да и настроения......*SMILE*
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 21.06.2009 20:15:52 (UTC +5), belka.en.cx ]  
значит будет продолжение??????))))))))))
Майор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 21.06.2009 21:17:07 (UTC +5), bash.en.cx ]  

Владелец домена
 SOAD
(
 Орден III степени
)
Золотой Орден I степени Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 21.06.2009 21:30:33 (UTC +5) ]  
упрощать нужно было
большинство уфаеновских команд не имеют КЦ
систему подсказкок пересмотреть, обязательно просто указание места и время достаточное для взятие всех кодов. (пока КЦ расшифровавывало задание - делали фотобонус, сделали фотобонус, а уже слив. так можно было и вообще за всю игру локаций не увидеть).

PS фотки в студию.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.06.2009 21:36:49 (UTC +5) ]  
*SMILE*Почему так быстро быстро прием оценок завершили?
Днём заходил ещё игра незакрыта была, а сейчас зашёл уже прием оценок закончен.
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 21.06.2009 21:37:51 (UTC +5), 74.en.cx ]  
Все было прикольно. Вот если не большое количество кодов, путание картинок в заданиях, засыпаные коды, непонятные танцы с УФ кодами и КОНЕЧНО же грибные коды, то игра была супер.
Я так до конца и не понял, для чего было сделано такое большое количество бронусных кодов? Нельзя было чтоли придумать побольше ролевух прикольных и фотозаданий?
Глупо было делать "-надувная лодка" обязательным допом, для взятия фотобонуса... (имхо это маразм) З.Ы. Надо было потом чего нибуть придумать с лодкой.
Обещенное награждение за прошедшии игры так же не было проведено, вопрос ПОЧЕМУ?..да потому что все устали и всем было лень. Я думаю что если сказали, то надо было все делать до конца. Это большой минус.
Кароче, идея как обычно была отличная, а реализация гавно.

P.S. Во всём Салов виновен )))))))))))))))))) :DD
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 21.06.2009 22:53:39 (UTC +5) ]  
повторю сказанное... допы ради допов в фотоконкурсах - плохо, много кодов на локации - плохо, однообразность заданий - плохо, нагрузка на КЦ (ну это, скорее, личное) - плохо... Остальное - хорошо)
интересная идея с мш-бонусами для КЦ)

то, что делалось от всей души - чувствуется, за это спасибо! :)
приятно хорошо вымотали)
личный бонус мне с игры - обожжённая спина (мумия реально горела! >_<) и подгорелые штаны..*SMILE*
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.06.2009 23:16:07 (UTC +5) ]  
MagaDann
личный бонус мне с игры - обожжённая спина (мумия реально горела! >_<) и подгорелые штаны..*SMILE*
*SMILE*Хотелось бы увидеть фото, то что получилось.
А мне игра очень-очень понравилась и эти 80 кодов нисколько не напрягли. Больше трудности было их вбивать нашему КЦ. Потому что сыпались они туда десятками и куда что вбивать было непонятно.
Подполковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 21.06.2009 23:25:35 (UTC +5), bash.en.cx ]  
реальная оценка игры т.к. закрыли прием - 5...не больше
-
перед игрой нуджно реально игрокам говорить какой она будет,игра не была легкой и непринужденной!
непонятное начало (на подушках потеряли столько времени,ради того что бы команды ушли с 3х минутным отрывом)
косяк с заданиями
мало время на выполнение задания,реально мало!
допы для бонусных фоток, не гуд!
метка-код,не всегда соответствие!

+
первая игра оргов,было видно что делали не авось как
старались,игра всегда старание
не было баянов
и локация где много бонусов-Гуд!!!

это коротенько!

отсюда конечно 4 получается...+1 за то что игра вообще была!

орги,отнеситесь с пониманием

и СПАСИБО за игру!!!
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 21.06.2009 23:41:37 (UTC +5), infinity.en.cx ]  
очень многа ошибособенно в кц) предупреждайфте если пишете игру по какой то книжке)
ОГРОМНОЕ СПАСИБО ЗА ИГРУ)
жаль что не смог выйти в поле по болезни)
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.06.2009 10:45:22 (UTC +5) ]  
Наконец-то добрался до компа, и появилось свободное время.
Коротко по игре ....
Игры надо делать такие, чтобы немного недоигрывать, чтобы вроде и устал, но хочется ещё ...

Конкретно по заданиям.
1. Ветка А. Я конечно понимаю Азат, что ты молодец, но вот учить, как надо искать коды не надо ...
На ветке Б с дороги вообще нереально метку увидеть ... мимо пролетели 2 раза.
даже сделав ветку А и приехав на ветку Б, мы так и не успели найти все коды. ...
Вот скажите, кто-нибудь взял код на сером здании с арочными окнами код, который был на стене, на которой была метка на локацию? я там минут 30 пролазил. во все щели заглюнул нет нигде ...
один код под потолком, на торце, второй снизу на боковой стенке, а третий???? где был третий?????

2 зачёт

3 -без оценки

4 пипец мало времяни, и так и не нашли код на внешней стороне железного бака О_о

5 жесть ... присыпанный код - это пиздец просто ... простите меня конечно, но это реально пиздец ...
непроходящий код (я так понял он вообще лишний 7028 или что-то типа того)

6 жесть ... чисто из за одной локации гнать 2 экипажа за 100км от Уфы? Локация зачёт коды - пипец ... в маленьком здании вообще нашёл только один код (снизу кирпича с буквой У) после этого вообще всё желание играть пропало. На крыше пиздец просто ... 3 метки на один код ... (вас стрелочки научить рисовать?)

7 пилять ... метка посередине двух арок, вот как хочешь, так и ищи там милипизерный код, на боковой части уголка, написанный чёрным маркером на ржавчине ... и так раза 4 ...

дальше тупо не стали играть - поехали на брифинг.

ИТОГО:
Локации: 10
Шифровка: 9
Написание кодов: 5
Движок: 2
Отношение оргов: 10

Поставил за игру 9.
Игра не плохая, просто не хватило опыта. Опыт приходит во время еды, как говорится ...  *SMILE*

Где очки за игру????
Надо ставить на обсуждение правило, чтобы все очки начислялись до понедельника.*SMILE*

P.S.: Награждение когда и где будет то?
У меня в машине 20 сертификатов валяются.

P.S.2: Награждение по этой игре - РЕСПЕКТ И УВАЖУХА!!!!
Хоть и не полностью провели, но всем авторам на вас ровняться!
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.06.2009 11:41:36 (UTC +5), slv.en.cx ]  
Смысл закрывать прием оценок, если игру еще не закрыли?
Владелец домена
 SOAD
(
 Орден III степени
)
Золотой Орден I степени Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 22.06.2009 11:56:14 (UTC +5) ]  
смысл очевиден
На страницу: 
1  2  3  4  5
28.04.2024 13:13:09
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Администрация домена:
  • Артур (SOAD) - Организатор проекта.
Контактные данные.