Орден II степени За вклад в развитие - DarioForteОрден II степени За вклад в развитие - КайманОрден II степени Мега Мозг - SOADОрден III степени Чемпион, за победу в сезоне "Осень-Зима 2009" - СубардинацияОрден III степени Чемпион, за победу в игре "Домен в кубе", проходившей на world.en.cx - Дети ночиОрден III степени Чемпион, за победу в сезоне Весна-2011, проходившем на домене ufa.en.cx - Дети ночиОрден II степени Мега Мозг - граф ТиТькаОрден II степени За любовь к жизни - SOADОрден II степени Мега Мозг - plafonОрден III степени Чемпион, за победу в Межрегиональной игре Бритва Оккама, проходившей на домене  ufa.en.cx - Red GremlinsОрден II степени За любовь к жизни - pedestrian Орден II степени За любовь к жизни - st--08Орден II степени За любовь к жизни - Дети ночиЗолотой Орден I степени Зелёная Звезда  - SOADОрден II степени За любовь к жизни - alexindeath Золотой Орден I степени Зелёная Звезда  - Три ШурупаЗолотой Орден I степени Зелёная Звезда  - Поручик Ржевский
Орден II степени За любовь к жизни за неоценимый вклад в развитие домена ufa.en.cx- CD-тихо
Орден III степени За веру в победу за неоценимый вклад в развитие домена ufa.en.cx- NEnuahule?
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#928) "Играй городом"
командная игра,
13.04.2025 / 22:30:00
Игра: Точки
Автор: SOAD
Участие: бесплатное
(#924) "..."
командная игра,
27.04.2025 / 22:00:00
Игра: Схватка
Автор: SOAD
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://ufa.en.cx/ (владелец домена: SOAD) Спрятать аватары
Модераторы форума: SOAD
На страницу: 
1  2  3  4  5

700 (#700, 09.06.2018)

11.02.2017 17:27:42 / 95 сообщений / автор темы SOAD .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Автор игры: SOAD
Начало игры: 09.06.2018 19:00:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 10.06.2018 1:00:00 (UTC +5)
Подтверждения принимаются до: 10.06.2018 1:00:00 (UTC +5)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 09.06.2018 12:02:14 (UTC +5), 59.en.cx ]  
Z_Bang: Пипец, Пермь 6 звёзд. Надо начинать писать игры
У нас 7 недавно было, в Перми хорошо, в Перми много игр)
Майор
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 09.06.2018 14:38:23 (UTC +5), 102.en.cx ]  
С кц тоже взнос?
Старший лейтенант
 Mr.Z
(
)
Аттестат
[ 09.06.2018 14:42:41 (UTC +5), 102.en.cx ]  
кц Тоже вроде платит
Владелец домена
 SOAD
(
 Орден III степени
)
Золотой Орден I степени Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 09.06.2018 15:03:49 (UTC +5) ]  
ага
Владелец домена
 SOAD
(
 Орден III степени
)
Золотой Орден I степени Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 09.06.2018 15:03:51 (UTC +5) ]  
ага
Старший лейтенант
 Mr.Z
(
)
Аттестат
[ 09.06.2018 19:05:57 (UTC +5), 102.en.cx ]  
Да ну, Субарики в списках. Историческая фигня
Полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 09.06.2018 20:56:10 (UTC +5), 102.en.cx ]  
Субарики это совсем другая история, это субардинация)
Владелец домена
 SOAD
(
 Орден III степени
)
Золотой Орден I степени Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 09.06.2018 21:12:15 (UTC +5) ]  
Кто-нибудь приедет пораньше?)
Владелец домена
 SOAD
(
 Орден III степени
)
Золотой Орден I степени Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 10.06.2018 0:02:06 (UTC +5) ]  
Жара пошла?
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.06.2018 2:13:44 (UTC +5) ]  
Признавайтесь, кто баннер сорвал на ревоционной/запотоцкого?
Автор игр
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 10.06.2018 2:36:31 (UTC +5), 102.en.cx ]  
Игра вышла жаркой)) круто на самом доле, давно хотелось в что то подобное))
Многоэкипажки - полезная вещь, в игру таким образом втягивается много новых людей, команды активно ищут новичков для участия, так что Артур молодец, собрал большое количество игроков в поле. Постбриф огонь, куча народу, больше половины - незнакомые лица, это прям требует повторения!))
Автор игр
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 10.06.2018 2:40:00 (UTC +5), 102.en.cx ]  
Вот только, Артур, вроде как один из самых опытных авторов в мире, а времени уровни прощелкать на штурме не дал)) теперь придется руками всех доводить. ну да ладно))
Автор игр
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 10.06.2018 2:43:07 (UTC +5), 102.en.cx ]  
А, ну и спасибо команде конечно, особенно Евгению Алексеенко, который несмотря на все свои личные жизненные неурядицы(здоровья семье!), собрав яйца в кулак, все таки собрал нас в такой большой коллектив, которым мы и сыграли))
Полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.06.2018 3:13:27 (UTC +5), 102.en.cx ]  
Почаще бы столько народу собиралось играть ) SOAD очки за репосты :D и про конкурс прогнозов на ЧМ не забудь.
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 10.06.2018 10:12:26 (UTC +5) ]  
Игра зашла, спасибо. Давно хотел немного динамики в черниковке, интересную структуру задания. Собрали много народа не смотря на участие всего 5 команд, было круто
Владелец домена
 SOAD
(
 Орден III степени
)
Золотой Орден I степени Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 10.06.2018 12:20:39 (UTC +5) ]  
Спасибо за отзывы, простите за помарки) хоть игра и начата была очень давно, дописывалась на пределе сил и возможностей, все таки формат очень непростой) Но положительные отзывы придают сил)

Если делать подобное ещё раз, что поменять?
Ввести ограничение экипажей, например, 3-4?
Давать бонусы за каждый взятый код?
Не объединять в блоки?

Старший лейтенант
 Mr.Z
(
)
Аттестат
[ 10.06.2018 12:41:48 (UTC +5), 102.en.cx ]  
Ограничение экипажей;не больше 5. Придаст ревность условий, плюс больше команд по итогу будет, дух соперничества усилится.

Блоки норм. Как хочешь. С ними или без будет норм.

Бонусы за код- здравая идея, сдесь даже команда с одним экипажем могла бы за счёт бонусов подняться в стате, правильно понимаю?

Хотелось бы больше конкретики в заданий. Киоски были проблемными. Код на том киоске, что сфотографирован, или с того места, где сфотографировано? Было непонятно, но в целом норм.

Было что то ещё, но пока писал забыл, плтом скажу
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 10.06.2018 12:54:59 (UTC +5) ]  
SOAD: Спасибо за отзывы, простите за помарки) хоть игра и начата была очень давно, дописывалась на пределе сил и возможностей, все таки формат очень непростой) Но положительные отзывы придают сил)

Если делать подобное ещё раз, что поменять?
Ввести ограничение экипажей, например, 3-4?
Давать бонусы за каждый взятый код?
Не объединять в блоки?

ограничение экипажей можно не вводить, но если вводить то с учетом 1 играющий район-1 экипаж, что бы не было 6 районов и 4 экипажа ограничение, с блоками с 1 стороны тяжело, с другой стороны без блоков тяжело будет, тут блоки зашли потому что увидел точку на толстова свалил туда, увидел 8 поликлинику поехал, дальше опять толстого, потом космонавтов, потом толстого, химик, опять космонавтов, это дало некую необычность, не делать такого как столбики на строителе, пожалуйста. Да прикольно, но с*ка :D. Так что лично я за то что бы оставить всё так как есть
Автор игр
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 10.06.2018 13:12:12 (UTC +5), 102.en.cx ]  
Радмир, а в чем неравенство условий неограниченных экипажей? По мне так, в этом соль. Чем сильнее ты ограничиваешь количество экипажей, тем больше закрываешь доступ к игре новичкам. Проще ведь начать играть в составе уже существующей команды, а не создавать свою. По итогу, имея ограничение в один экипаж(подавляющее большинство игр), ценз на состав в топовых командах становится непроходимым для неопытных игроков. Они могут только собраться своей отдельной командой, но при этом не могут бороться за призовые места. А так вот вчера в составе Кэпов и ПО очень много новичков и не очень опытных игроков вышло в поле и играли за призовые места. До определенного момента даже была борьба)) Разумеется, хотелось бы больше команд. Но мне кажется, что вот как то примерно так они и появляются, по крайней мере обеспечивается приток людей.

Я бы сделал бонус за каждый взятый код. Победа по количеству взятых уровней - тактически интереснее, при условии, что игра действительно не проходима в полном объеме, однако это практически невозможно(вопрос лишь количества экипажей). Такое лучше делать как раз таки при ограниченном количестве экипажей, там проще подсчитать количество точек, необходимое для того, чтобы игра стала непроходимой. А вот бонус за каждый взятый код лучше мотивирует команды, которые ввиду малого числа игроков не могут и не успевают закрывать целые уровни. А то вон, вроде как три часа играли, а, к примеру, Субардинация не закрыла ни одного, не очень же как то
Автор игр
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 10.06.2018 13:13:37 (UTC +5), 102.en.cx ]  
В целом то и так и так - не плохо, просто игры получатся разными)
На страницу: 
1  2  3  4  5
29.04.2024 1:55:09
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Администрация домена:
  • Артур (SOAD) - Организатор проекта.
Контактные данные.