Орден II степени За вклад в развитие - DarioForteОрден II степени За вклад в развитие - КайманОрден II степени Мега Мозг - SOADОрден III степени Чемпион, за победу в сезоне "Осень-Зима 2009" - СубардинацияОрден III степени Чемпион, за победу в игре "Домен в кубе", проходившей на world.en.cx - Дети ночиОрден III степени Чемпион, за победу в сезоне Весна-2011, проходившем на домене ufa.en.cx - Дети ночиОрден II степени Мега Мозг - граф ТиТькаОрден II степени За любовь к жизни - SOADОрден II степени Мега Мозг - plafonОрден III степени Чемпион, за победу в Межрегиональной игре Бритва Оккама, проходившей на домене  ufa.en.cx - Red GremlinsОрден II степени За любовь к жизни - pedestrian Орден II степени За любовь к жизни - st--08Орден II степени За любовь к жизни - Дети ночиЗолотой Орден I степени Зелёная Звезда  - SOADОрден II степени За любовь к жизни - alexindeath Золотой Орден I степени Зелёная Звезда  - Три ШурупаЗолотой Орден I степени Зелёная Звезда  - Поручик Ржевский
Орден II степени За любовь к жизни за неоценимый вклад в развитие домена ufa.en.cx- CD-тихо
Орден III степени За веру в победу за неоценимый вклад в развитие домена ufa.en.cx- NEnuahule?
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#928) "Играй городом"
командная игра,
13.04.2025 / 22:30:00
Игра: Точки
Автор: SOAD
Участие: бесплатное
(#924) "..."
командная игра,
27.04.2025 / 22:00:00
Игра: Схватка
Автор: SOAD
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://ufa.en.cx/ (владелец домена: SOAD) Показать аватары
Модераторы форума: SOAD
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8

718 (#718, 16.12.2017)

10.12.2017 14:24:24 / 149 сообщений / автор темы SOAD .

Играем: Командами (ограничение 6 человек)
Последовательность прохождения: Динамически случайная
Минимальный пробег: 30
Авторы игры: Артур Судовиков, Mr.Z, Cavalier, Tima_Gabbasov
Начало игры: 16.12.2017 23:15:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 17.12.2017 4:15:00 (UTC +5)
Подтверждения принимаются до: 17.12.2017 4:15:00 (UTC +5)
Взнос за участие:500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Майор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.12.2017 12:56:48 (UTC +5), 102.en.cx ]  
Z_Bang: Ну раз можно сидеть с одного аккаунта, проблемы не вижу.
ну это так-то неудобно, если че
Подполковник
Мальчик
 *Ama
(
)
Аттестат
[ 16.12.2017 14:30:08 (UTC +5), 102.en.cx ]  
asdf16:
*Ama: То то и оно, Радмир. Штаб - неотьемлемая часть любой команды, которая желает добиться успеха, а не бонус. Штаб был всегда. Зачем создавать показательные рамки? 7 человек в команде. Пусть будет 1 полевой и 6 штабных. Все в равных. Кому надо - создаст чатик. Кому надо - почитает движок с одного смартфона. Приучайте команды находить людей, которые будут помогать из дома, а не наоборот. Образец игры - это Схватка, где без штаба нельзя. Для примера: движение ночных игр зародилось с того, что сначала группа людей решала загадку, и отправляло 1-2 ближайших экипажа находить 1-2 кода. (я про дозор)
Наличие высокоскоростного интернета в машине не дает того, что может сделать ботан за компом сидя дома :D

Тебе штаб нужен чтоб "сложные" загадки в точках разгадывать или брутфорсить? ))

Сложная или нет - адрес там не написан. На 1-2 минуту штаб разгадывает быстрее. 10 уровней - это от 10 до 20 минут. Именно столько вам обычно не хватает?
Майор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.12.2017 15:07:34 (UTC +5), 102.en.cx ]  
asdf16:
*Ama: То то и оно, Радмир. Штаб - неотьемлемая часть любой команды, которая желает добиться успеха, а не бонус. Штаб был всегда. Зачем создавать показательные рамки? 7 человек в команде. Пусть будет 1 полевой и 6 штабных. Все в равных. Кому надо - создаст чатик. Кому надо - почитает движок с одного смартфона. Приучайте команды находить людей, которые будут помогать из дома, а не наоборот. Образец игры - это Схватка, где без штаба нельзя. Для примера: движение ночных игр зародилось с того, что сначала группа людей решала загадку, и отправляло 1-2 ближайших экипажа находить 1-2 кода. (я про дозор)
Наличие высокоскоростного интернета в машине не дает того, что может сделать ботан за компом сидя дома :D

Тебе штаб нужен чтоб "сложные" загадки в точках разгадывать или брутфорсить? )
А смысл обвинять команды в брутфорсе, когда это ошибка авторов, что не запретили перебор.
Младший лейтенант
(
)
[ 16.12.2017 17:01:16 (UTC +5) ]  
А смысл тогда играть? Скрипты из дома запускать и вообще никуда не ездить. Всегда в топе будете)
Старший лейтенант
 Mr.Z
(
)
Аттестат
[ 16.12.2017 17:08:36 (UTC +5), 102.en.cx ]  
asdf16: А смысл тогда играть? Скрипты из дома запускать и вообще никуда не ездить. Всегда в топе будете)
поддерживаю предыдущего оратора.
Генерал-полковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 16.12.2017 17:16:03 (UTC +5), 102.en.cx ]  
А причем здесь скрипты?) машинный перебор априори запрещен)
Майор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.12.2017 17:18:34 (UTC +5), 102.en.cx ]  
asdf16: А смысл тогда играть? Скрипты из дома запускать и вообще никуда не ездить. Всегда в топе будете)
Ребят, вы вообще понимаете, о чем пишите))) по-вашему, вбивать числа по порядку скрипты нужны??? Или ручной перебор это тупо бить, всё, что в голову взбрело??
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден III степени
Аттестат
[ 16.12.2017 17:26:21 (UTC +5), 102.en.cx ]  
Я смотрю все тут такие честные и правильные)) Нафига тогда играют те команды, которым сливают коды другие команды?) Не в ту степь думаете ребята.
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден III степени
Аттестат
[ 16.12.2017 17:51:29 (UTC +5), 102.en.cx ]  
Это игра, в ней всегда будет дух соперничества и желание победить. Всегда будут люди которые будут искать лазейки в правилах игры ради победы. Даже в этом есть свои плюсы, они включают свои мозги, а тупо говорить «ведь это не честно» или «зачем тогда играть» ничему не научит. Я ни в коем случае не говорю, что нужно нарушать правила, но об этом должны заботиться авторы игр и предусматривать такие вещи.
Младший лейтенант
(
)
[ 16.12.2017 17:52:30 (UTC +5) ]  
AlexLee:
asdf16: А смысл тогда играть? Скрипты из дома запускать и вообще никуда не ездить. Всегда в топе будете)
Ребят, вы вообще понимаете, о чем пишите))) по-вашему, вбивать числа по порядку скрипты нужны??? Или ручной перебор это тупо бить, всё, что в голову взбрело??
набивать вручную или автоматически , сути перебора это не меняет)
Владелец домена
 SOAD
(
 Орден III степени
)
Золотой Орден I степени Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 16.12.2017 18:23:47 (UTC +5) ]  
*Ama:
Z_Bang: Грей, как правило он проверяет по умолчанию.
Ага, видимо пролистывая не читая)
я не понял, что за предъявы? были в их играх технические ошибки по заполнению движка?
а лучше полистай историю изменений движка
Генерал-полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.12.2017 19:27:26 (UTC +5), 102.en.cx ]  
К лазейкам в правилах, действующие правила точек:
3. Ограничения и запреты в игре

3.1. Единственно правильным путём прохождения уровней является их самостоятельное прохождение (обязательное присутствие команды на месте нахождения кода или агента). Команда или игрок, должны, находясь непосредственно на уровне, выполнить задание уровня и самостоятельно получить код так, как это указано в задании. Если автором не указан способ получения кода, то по умолчанию ввод кода полученного перебором, прослушиванием, подглядыванием будет являться нарушением данного пункта Правил.

Так что хз где это перебор лазейка если автор не запретил, в правилах обратное.
Генерал-полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.12.2017 19:33:46 (UTC +5), 102.en.cx ]  
В 3.3 указаны санкции за нарушение: штраф, дисквал, чс, сибирь.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.12.2017 19:34:55 (UTC +5), 102.en.cx ]  
Вопрос остаётся открытым, штаб будет, или убирать из состава штабных и брать с собой планшеты?
Старший лейтенант
 Mr.Z
(
)
Аттестат
[ 16.12.2017 19:37:41 (UTC +5), 102.en.cx ]  
radahnar: Вопрос остаётся открытым, штаб будет, или убирать из состава штабных и брать с собой планшеты?
Штаб нафиг не нужен, берётся все в поле.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.12.2017 19:37:47 (UTC +5), 102.en.cx ]  
И брифинг будет в 10, а начало игры в 11?
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.12.2017 19:39:13 (UTC +5), 102.en.cx ]  
То есть будет координаты, там находишь код и тебе будут следующие координаты?
Майор
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 16.12.2017 19:41:40 (UTC +5), 102.en.cx ]  
поставьте ограничение 7 чел, зачем 6 ставить?
Подполковник
Мальчик
(
)
Орден III степени
Аттестат
[ 16.12.2017 19:46:57 (UTC +5), 102.en.cx ]  
B1ack Kn1ght: К лазейкам в правилах, действующие правила точек:
3. Ограничения и запреты в игре

3.1. Единственно правильным путём прохождения уровней является их самостоятельное прохождение (обязательное присутствие команды на месте нахождения кода или агента). Команда или игрок, должны, находясь непосредственно на уровне, выполнить задание уровня и самостоятельно получить код так, как это указано в задании. Если автором не указан способ получения кода, то по умолчанию ввод кода полученного перебором, прослушиванием, подглядыванием будет являться нарушением данного пункта Правил.

Так что хз где это перебор лазейка если автор не запретил, в правилах обратное.
Это ты решил посмотреть локальные правила домена?)) да они давно уже устарели и требуют пересмотрения, и переосмысления. Кроме тебя их хоть кто-то читал?
Майор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.12.2017 19:51:14 (UTC +5), bash.en.cx ]  
Grey 77:
B1ack Kn1ght: К лазейкам в правилах, действующие правила точек:
3. Ограничения и запреты в игре

3.1. Единственно правильным путём прохождения уровней является их самостоятельное прохождение (обязательное присутствие команды на месте нахождения кода или агента). Команда или игрок, должны, находясь непосредственно на уровне, выполнить задание уровня и самостоятельно получить код так, как это указано в задании. Если автором не указан способ получения кода, то по умолчанию ввод кода полученного перебором, прослушиванием, подглядыванием будет являться нарушением данного пункта Правил.

Так что хз где это перебор лазейка если автор не запретил, в правилах обратное.
Это ты решил посмотреть локальные правила домена?)) да они давно уже устарели и требуют пересмотрения, и переосмысления. Кроме тебя их хоть кто-то читал?
это Глобальные правила проекта. Действительные до назначения иных.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8
03.05.2024 14:08:33
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Администрация домена:
  • Артур (SOAD) - Организатор проекта.
Контактные данные.