Модераторы форума:
SOAD
|
23.03.2010 21:54:17
/
260 сообщений
/
автор темы Кайман
.
|
|
(
[
04.04.2010 16:16:46 (UTC +5)
]
Итак: подробный отчет. 1. Согласна с Кириллом, единственный верный путь - разделяться. Предположим, 2 полевика берут верх, 2 - низ, пилот в это время шахматкой через 2 закрывает центр, а потом возвращается. Соответственно, в кц 3 человека идеально. 2. Практика показала, что наиболее эффективная стратегия - классика-шахматка через 1 диагональ. Что бы мы не выдумывали. 3. Аффторы, почему подсказки так быстро? 4. Посмотрела расстановки кораблей. Ужаснулась. Энигма - красавцы, ваша карта хороша. Еще понравились карты, которые достались Трололо и Смайлам. Исты - более-менее, вам просто повезло, что мы на север не поехали (как нам сказали орги, кстати). Остальные - вы что, составляли карты по принципу " как облегчить жизнь конкурентам"? 5. Косяки немного раздражали, да. 6. Предлагаю раз в пару-тройку месяцев делать такую игру. Движок есть, схема есть, идея есть. Азарт - ого-го. 7. Паша - умничка, Маша умничка и красавица) Тимур - давно не виделись, соскучилась, ага :) А еще я наверно у тебя веселые сапоги оставила :) Женя, я скоро забуду, как ты выглядишь! Айдар - нереально хорошее кц и уже ставший родным голос))) Марат - отличное чувство юмора и отличное кц Левшатнова - позитивная и клевая (с) Ватсон - после разговора в аське я себя полдня дурой чувствовала, спасибо) Танеки - наконец-то снова в поле :) Син - мегапозитивный мегапилот) Артур - лучший капитан с нереальной выдержкой, был неожиданно спокоен всю игру)
ну и по традиции, Саша Салов - сволочь)
Всем спасибо за игру :)
|
(
)
[
04.04.2010 16:31:41 (UTC +5)
]
my_fess:
Там нет магазинов кассиопея и альфа-омега. Альфа-омега это новое название наверное старой кассиопеи. Нет такого созвездия альфа-омега. Так что полная фигня. Ну я обыскал этот железный забор. Где там код то был? Что за панель сбоку в подсказке? И вообще не понятно, то дается указание на конкретный столб или ящик в подсказке, то ищите магазин созвездие которогог нет =((( Че за фигня. Расскажи про код на триале, мы его не смогли взять. Магазин созвездие был напротив парковки форте,через дорогу. Отдельно стоявший киоск. На триале код тоже был) Надо было подтянуться на решетке,которая находилась на кирпичной будке. И сверху увидели бы код!
|
(
)
[
04.04.2010 16:40:33 (UTC +5)
]
my_fess: SOAD: не могли найти лестницу с перилами на 50 лет СССР 39/1 (ее там нет), невидимый код на медтехнике (гагарина 64), один раз нашли запасной код :). Там перила есть когда уже заберешься на крышу, на них как раз и код был. В итоге мы подбили 16 точек вроде бы. 4 из них было касячных: 1. Зорге 46 2. Магазин мой малыш на зорге 3. магазин созвездие которого нет 4. Не конец моста, а начало тоесть 25% с косяком. =(( видимо с картой нам не особо повезло. магазин созвездие есть. отдельное здание. вышел на дорогу, осмотрелся, увидел, раз уж в гисе нет. ну в энку все-таки играем, ребят:)
|
хорошо что не играл вощем боже ж ты мой, ребят
|
(
[
04.04.2010 16:43:54 (UTC +5)
]
у ампера тяжелое похмелье?)
|
(
)
[
04.04.2010 16:47:47 (UTC +5)
]
|
(
[
04.04.2010 16:48:13 (UTC +5)
]
inaccessibile: был неожиданно спокоен всю игру) и даже на пути к последней локации чуток заснул :) ну это от усталости
|
Ну я всмысле по комментарию Ama подумал что созвездие это альфа-омега. Ну раз есть настоящее созвездие, то значит мы тупые. ну тоесть не тупые, мы пару кружочков всетаки вокруг тц сделали в поисках, но так и не нашли созвездие =)
|
(
[
04.04.2010 16:56:10 (UTC +5)
]
да хз, показалось
странный ты какой-то
|
(
[
04.04.2010 16:59:40 (UTC +5)
]
SOAD:и даже на пути к последней локации чуток заснул :) ну это от усталости
а еще мы в кц на середине игры немного испугались, что тебя забыли на одной из локаций :)
|
(
)
[
04.04.2010 17:32:17 (UTC +5)
]
Циник, код на развязке недостроенного моста твой? Светлый луч поноса тебе, любимый. Я тебя обожаю) Зорге 46, Зорге 35, 50 лет СССР 39/1... мдааааааа... Ну, на моем малыше мы сами как ослепли. Зато нашли там затертый код, который орги писали первоначально, но потом решили перенести его поближе. лучше бы не переносили) На 115 гимназии в задании намек на "курить" и надпись "курилка" на стене здания с волнистой линией ввели в заблуждение мощно. И машина.... МАКС, РРРРРРР!!! На третьей локации заглохла, родимая. Побегав два часа пешком, поняли, что так мы игру только к понедельнику и закончим. Огромное МЕГАРЕСПЕКТИЩЕ Полуночнице, которую мы вытащили поздно ночью из постели и усадили за руль. Ни слова мата! Человек)) Потянула связки на обеих ногах, буду надеяться, что к следующим выходным свои боевые раны залижу)) Орги молодцы - проделали огромную работу, спасибо.
|
(
)
[
04.04.2010 17:57:48 (UTC +5)
]
Mirel: Ну, на моем малыше мы сами как ослепли. Зато нашли там затертый код, который орги писали первоначально, но потом решили перенести его поближе. лучше бы не переносили) где он там был? мы долго его искали
|
(
[
04.04.2010 19:45:18 (UTC +5)
]
да видела я уже) и с Максом уже общалась вчера ночью он, кстати, практически не пьян был, судя по разговору)
|
(
)
[
04.04.2010 20:04:59 (UTC +5)
]
Игра порадовала новизной, хорошей реализаций движка)) Но вот old kind проверку кодов перед игрой все же стоит делать... хоть и сложно. Я думаю мона было бы сделать 2-х экипажку, подсказки позже, покрытие больше (кстати бумажная карта не так и нужна - можно выехать на шифровках и условной привязке к географии - то есть задавать в координатах просто кварталы + метки на коды (кстати, учитывая различный уровень сложности написания кодов считаю целесообразным ставить метки у сложных кодов - это хоть как то уравняет точки)... Зорге 46 добило конечно - решающий код и настолько криво прописали, в конце концов проверить 40 однопалубных кодов можно было... P.S.: Добавьте зрелищные взрывы в движок и орговозов в поле))
|
(
)
[
04.04.2010 20:29:38 (UTC +5)
]
newexog: Mirel: Ну, на моем малыше мы сами как ослепли. Зато нашли там затертый код, который орги писали первоначально, но потом решили перенести его поближе. лучше бы не переносили) где он там был? мы долго его искали Мы тоже... На вывеске, которая у дороги стояла. С левой стороны, снизу, на выступающем камне
|
(
[
04.04.2010 20:39:17 (UTC +5)
]
игра веселая но не понравился код черным по черному на ш.руставели 28\1
|
(
)
[
04.04.2010 23:07:19 (UTC +5)
]
sparx-x: игра веселая но не понравился код черным по черному на ш.руставели 28\1 Мы его уже там как только не вбивали, пока не позвонили оргам и они не изменили его))))
|
|
|
|