Модераторы форума:
SOAD
|
31.12.2018 1:57:12
/
83 сообщения
/
автор темы CD-тихо
.
|
|
Есть пара свободных мест на игру, если есть желающие пишите в телегу Raydzi
|
Брифинг будет недалеко от с. Кармаскалы (около 50 км от Уфы). Точные координаты будут на движке, который откроется в 7:00. Брифинг начнется в 9:30, авторы будут с 9:00. Заполненный Командный Вэйвер обязателен, меняем Стартовый набор на него. Пустые бланки привезём. Перерыв на «обед» планируется после первой трети игры. Больше перерывов не будет.
|
До сих пор едем домой. Уставшие, довольные, удовлетворенные... игрой 😁 Спасибо всем командам, и оргам! Игра очень понравилась нашей команде- Сборной Нефтекамска! Завтра (уже сегодня) отпишемся подробнее!
|
Всем спасибо! Авторам за старания, командам за конкуренцию) Ржевских с победой!
|
Игра огонь, спасибо авторам за старания!
|
Ещё раз спасибо за игру. Вышло крайне приятно.
|
Всем привет. Игра шикарная, авторы молодцы. Очень понравилось. Будем стараться чаще ездить на такие игры !!!
|
(
[
28.04.2019 20:30:04 (UTC +5), nn.en.cx
]
Спасибо за игру, было круто, начиная с предыгрового брифа, где все чётко по полочкам вбыло разложено, и в течение всей игры желания задавать «некорректные вопросы» не возникало, в итоге сами разобрались)) и заканчивая послеигрвым брифом, с душем, мясом и даже вполне комфортным местом выспаться, которое, хоть и с вашей помощью но удалось найти))) Игра без штаба - нормальный такой челендж)
+1 город с энкой хорошего уровня, и достойным уровнем организации, коих к сожалению не так много, куда однозначно захочется поехать ещё)
Спасибо Кокаинщиками и Селяви за здоровую конкуренцию, с вами было круто играть и соперничать!
|
Благодарю авторов за огрооомную проделанную работу, игроков за конкуренцию и игру. Игра продумана хорошо, было все, разрывы команд не такие большие, хорошая динамика. В 4 конечно было трудновато, играли как могли. Больше всего понравились уровени с пазлом, в чесноковке (несмотря на снятие), жадность в Чишмах. Хорошо, что сыграл!
|
День добрый, а можно комментарии прописать в сценарии по логическим загадкам?
|
Silver Bullet: День добрый, а можно комментарии прописать в сценарии по логическим загадкам? сделано
|
Разобрались. Спасибо авторам за большой труд, задали высокую планку на сезон по качеству игры и организации всего мероприятия - от и до. Спасибо Плюху за гостеприимство! Соперникам спасибо за борьбу! Гоу в Тобольск)
|
CD-тихо: Silver Bullet: День добрый, а можно комментарии прописать в сценарии по логическим загадкам? сделано Спасибо. А объясните поподробнее цветной уровень с тремя ангарами, пожалуйста) Мы в первом ангаре (где было четыре зелёных шурупа) нашли только два жёлтые и пять синих знака. Как из них сложить 4 зелёных буквы? Или мы не все нашли?
|
Silver Bullet: CD-тихо: Silver Bullet: День добрый, а можно комментарии прописать в сценарии по логическим загадкам? сделано Спасибо. А объясните поподробнее цветной уровень с тремя ангарами, пожалуйста) Мы в первом ангаре (где было четыре зелёных шурупа) нашли только два жёлтые и пять синих знака. Как из них сложить 4 зелёных буквы? Или мы не все нашли? Пространственно они были нарисованы прямо друг за другом, но на разных колоннах, поперек здания. Были и ложные знаки - они при наложении не давали зеленый цвет и потому должны были быть отметены. И да, скорее всего нашли не все, их было как минимум 4 синих и 4 желтых(тех которые давали верные буквы)
|
Silver Bullet:
Спасибо. А объясните поподробнее цветной уровень с тремя ангарами, пожалуйста) Мы в первом ангаре (где было четыре зелёных шурупа) нашли только два жёлтые и пять синих знака. Как из них сложить 4 зелёных буквы? Или мы не все нашли? мы тоже в первом мало нашли - желтый цвет не располагает к удачному поиску:)
|
Много обсуждали на финише, начал сейчас писать некий итог своего виденья и не осилил. Может, в другой раз.
Главное - всем спасибо. Авторам и их друзьям - за написание, за тест, за сопровождение на протяжении всей игры; за четкий брифинг и лучший на моей памяти постбрифинг. Командам - за честное миролюбивое соперничество; в поле было действительно приятно играть. Щелезубым Уарабьям - вообще за то, что я это всё пишу)
Скоро увидимся:)
|
Спасибо за игру оргам, предыгровой бриф был лучший (не прикопаешься). Жаль, не попали на послеигровой (думаю, когда мы закончили, все уже умерли) И вот по игре. Наверное, сумбурно, но править уже не хочется. В первом задании не сразу заметили сливные подсказки (мое приложение их не показывало), и лестницу наверх не сразу нашли, поэтому меток не хватало. А как нашли метки, так и штрафные обнаружили) Ну и закрыли - хотелось двигаться дальше. Кран - отличное простое задание. Только логичнее было делать наоборот - 4 метки внизу и 2 наверху, раз наверх пускали только 1 человека от команды. Крест, который перец - тоже хорошее, правда поначалу мне покоя не давало то, что он слишком вытянут, как крест. Стрелочки+карты. Слово кошка у нас получалось в самом начале, по-моему мы еще только ехали и достали карты. А вот со стрелочками хорошо, но перемудрили с ответом. И когда получается "домашнее животное", а ты до этого и так видишь слово кошка на картах... Но с Барак Обамой - это зря, конечно, потому что, как я поняла много команд сделали все как надо, но горят (как и мы) с ответа "котопес". В целом, если бы не ответ, то задание очень даже хорошее. Дальше шурупы. Как до подсказки понять, что нужна платформа? Вот честно, мне было бы страшно портить болтами платформу - вдруг она понадобится потом целая? Также смущали цифры с обратной стороны, думали что они играют. В итоге искали греческие буквы в болтах и слили( С бочками не докрутили немного, хотя вполне могли. Так задание вполне ок. Задание с карточками. Сначала хотелось думать, что карточки помогут на метках логически, слова все были простые и как раз из 4 букв, а там 4 предмета. Потом уже по подсказке собирали цепочку - сначала она собралась четко - но без 1 карточки (номер 12), потом поменяли немного начало и собрали верно все 20. Танк мы, как и все, не собрали, я думала канцелярский нож положили, чтобы пакет с гвоздями было проще открыть. :) ЧТООНЕСТ - хороший такой сборный квадрат получался, смущала песня, которая играла (я полагаю, все ее шазамили). Взяли случайно, выходили с локи думая "что же он ест?", глаза в телефон, меня толкнул в бок сокомандник, смотри какой ржачный чел сидит жрет) И тут все такие "ааа!" Ох уж эти уровни внутри уровня. И хорошо, и больно тем, кто в машину пошел думать. Дальше был доезд с демо-версией в виде детской площадки (она существовала где-то?). Или у нас что-то не так в движке отображалось? Наверное, из-за этого не сразу поняли, что искать на территории лагеря. И уже стемнело на тот момент, находить нужные места, как мне кажется, стало сложнее. Надо было быстрее жрать на заглушке :( С оружием и так сразу было понятно, но нужный продавец нагуглился только с какого-то определенного кода. А так нормальное задание. Потом мы поехали по навигатору плохой дорогой, хотя лучше бы вернулись как приехали, потеряли время на доезде. Тупопилево что-то тяжеловато у нас шло, перебирать получалось лучше, но даже это нас не спасло. И безметки хотелось находить в интересных местах, но их там никак не было(
|
|
|
|