Модераторы форума:
SOAD
|
11.02.2017 17:27:42
/
95 сообщений
/
автор темы SOAD
.
|
|
(
)
[
09.06.2018 12:02:14 (UTC +5), 59.en.cx
]
Z_Bang: Пипец, Пермь 6 звёзд. Надо начинать писать игры У нас 7 недавно было, в Перми хорошо, в Перми много игр)
|
(
[
09.06.2018 15:03:49 (UTC +5)
]
|
(
[
09.06.2018 15:03:51 (UTC +5)
]
|
Да ну, Субарики в списках. Историческая фигня
|
Субарики это совсем другая история, это субардинация)
|
(
[
09.06.2018 21:12:15 (UTC +5)
]
Кто-нибудь приедет пораньше?)
|
(
[
10.06.2018 0:02:06 (UTC +5)
]
|
(
)
[
10.06.2018 2:13:44 (UTC +5)
]
Признавайтесь, кто баннер сорвал на ревоционной/запотоцкого?
|
Игра вышла жаркой)) круто на самом доле, давно хотелось в что то подобное)) Многоэкипажки - полезная вещь, в игру таким образом втягивается много новых людей, команды активно ищут новичков для участия, так что Артур молодец, собрал большое количество игроков в поле. Постбриф огонь, куча народу, больше половины - незнакомые лица, это прям требует повторения!))
|
Вот только, Артур, вроде как один из самых опытных авторов в мире, а времени уровни прощелкать на штурме не дал)) теперь придется руками всех доводить. ну да ладно))
|
А, ну и спасибо команде конечно, особенно Евгению Алексеенко, который несмотря на все свои личные жизненные неурядицы(здоровья семье!), собрав яйца в кулак, все таки собрал нас в такой большой коллектив, которым мы и сыграли))
|
Почаще бы столько народу собиралось играть ) SOAD очки за репосты :D и про конкурс прогнозов на ЧМ не забудь.
|
(
)
[
10.06.2018 10:12:26 (UTC +5)
]
Игра зашла, спасибо. Давно хотел немного динамики в черниковке, интересную структуру задания. Собрали много народа не смотря на участие всего 5 команд, было круто
|
(
[
10.06.2018 12:20:39 (UTC +5)
]
Спасибо за отзывы, простите за помарки) хоть игра и начата была очень давно, дописывалась на пределе сил и возможностей, все таки формат очень непростой) Но положительные отзывы придают сил)
Если делать подобное ещё раз, что поменять? Ввести ограничение экипажей, например, 3-4? Давать бонусы за каждый взятый код? Не объединять в блоки?
|
Ограничение экипажей;не больше 5. Придаст ревность условий, плюс больше команд по итогу будет, дух соперничества усилится.
Блоки норм. Как хочешь. С ними или без будет норм.
Бонусы за код- здравая идея, сдесь даже команда с одним экипажем могла бы за счёт бонусов подняться в стате, правильно понимаю?
Хотелось бы больше конкретики в заданий. Киоски были проблемными. Код на том киоске, что сфотографирован, или с того места, где сфотографировано? Было непонятно, но в целом норм.
Было что то ещё, но пока писал забыл, плтом скажу
|
(
)
[
10.06.2018 12:54:59 (UTC +5)
]
SOAD: Спасибо за отзывы, простите за помарки) хоть игра и начата была очень давно, дописывалась на пределе сил и возможностей, все таки формат очень непростой) Но положительные отзывы придают сил) Если делать подобное ещё раз, что поменять? Ввести ограничение экипажей, например, 3-4? Давать бонусы за каждый взятый код? Не объединять в блоки? ограничение экипажей можно не вводить, но если вводить то с учетом 1 играющий район-1 экипаж, что бы не было 6 районов и 4 экипажа ограничение, с блоками с 1 стороны тяжело, с другой стороны без блоков тяжело будет, тут блоки зашли потому что увидел точку на толстова свалил туда, увидел 8 поликлинику поехал, дальше опять толстого, потом космонавтов, потом толстого, химик, опять космонавтов, это дало некую необычность, не делать такого как столбики на строителе, пожалуйста. Да прикольно, но с*ка :D. Так что лично я за то что бы оставить всё так как есть
|
Радмир, а в чем неравенство условий неограниченных экипажей? По мне так, в этом соль. Чем сильнее ты ограничиваешь количество экипажей, тем больше закрываешь доступ к игре новичкам. Проще ведь начать играть в составе уже существующей команды, а не создавать свою. По итогу, имея ограничение в один экипаж(подавляющее большинство игр), ценз на состав в топовых командах становится непроходимым для неопытных игроков. Они могут только собраться своей отдельной командой, но при этом не могут бороться за призовые места. А так вот вчера в составе Кэпов и ПО очень много новичков и не очень опытных игроков вышло в поле и играли за призовые места. До определенного момента даже была борьба)) Разумеется, хотелось бы больше команд. Но мне кажется, что вот как то примерно так они и появляются, по крайней мере обеспечивается приток людей.
Я бы сделал бонус за каждый взятый код. Победа по количеству взятых уровней - тактически интереснее, при условии, что игра действительно не проходима в полном объеме, однако это практически невозможно(вопрос лишь количества экипажей). Такое лучше делать как раз таки при ограниченном количестве экипажей, там проще подсчитать количество точек, необходимое для того, чтобы игра стала непроходимой. А вот бонус за каждый взятый код лучше мотивирует команды, которые ввиду малого числа игроков не могут и не успевают закрывать целые уровни. А то вон, вроде как три часа играли, а, к примеру, Субардинация не закрыла ни одного, не очень же как то
|
В целом то и так и так - не плохо, просто игры получатся разными)
|
|
|
|