CD-тихо: Так то норм игра была.
Только вот в анонсе не надо лукавить. За 2 часа игра была непроходима. Через 2 часа только первые подсказки пришли. Так то нет претензий к 3-4-5-24-часовым играм. Просто настрой очень разный в этих случаях и на получаемые эмоции сильно влияет. Посреди игры случился более чем наглядный пример.
И не оч понял, почему вдруг перед самым стартом поменяли концепцию начисления бонусов изза кого то из игроков. Как и претензии этих игроков. Обычная балльная система, что такого в ней было то? В целом, по барабану конечно было, просто получилась другая игра. Это как прийти на чаепитие, а там говорят "сейчас будем пить чай без сахара". А Ама в ответ: "нахрена его пить без сахара?". И всем наливают с сахаром. Мне конечно пофиг, будет ли чай сладким, т.к. в анонсе заранее инфы не было, но принимая такие решения авторы рискуют неверно рассчитать количество ложек.