Орден II степени За вклад в развитие - DarioForteОрден II степени За вклад в развитие - КайманОрден II степени Мега Мозг - SOADОрден III степени Чемпион, за победу в сезоне "Осень-Зима 2009" - СубардинацияОрден III степени Чемпион, за победу в игре "Домен в кубе", проходившей на world.en.cx - Дети ночиОрден III степени Чемпион, за победу в сезоне Весна-2011, проходившем на домене ufa.en.cx - Дети ночиОрден II степени Мега Мозг - граф ТиТькаОрден II степени За любовь к жизни - SOADОрден II степени Мега Мозг - plafonОрден III степени Чемпион, за победу в Межрегиональной игре Бритва Оккама, проходившей на домене  ufa.en.cx - Red GremlinsОрден II степени За любовь к жизни - pedestrian Орден II степени За любовь к жизни - st--08Орден II степени За любовь к жизни - Дети ночиЗолотой Орден I степени Зелёная Звезда  - SOADОрден II степени За любовь к жизни - alexindeath Золотой Орден I степени Зелёная Звезда  - Три ШурупаЗолотой Орден I степени Зелёная Звезда  - Поручик Ржевский
Орден II степени За любовь к жизни за неоценимый вклад в развитие домена ufa.en.cx- CD-тихо
Орден III степени За веру в победу за неоценимый вклад в развитие домена ufa.en.cx- NEnuahule?
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#928) "Играй городом"
командная игра,
13.04.2025 / 22:30:00
Игра: Точки
Автор: SOAD
Участие: бесплатное
(#924) "..."
командная игра,
27.04.2025 / 22:00:00
Игра: Схватка
Автор: SOAD
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://ufa.en.cx/ (владелец домена: SOAD) Спрятать аватары
Модераторы форума: SOAD
На страницу: 
1  2  3

"Нет повода NE выпить-11."

29.10.2018 17:05:25 / 44 сообщения / автор темы SOAD .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 30
Авторы игры: SOAD, МРТ
Начало игры: 16.02.2019 23:00:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 17.02.2019 6:00:00 (UTC +5)
Подтверждения принимаются до: 17.02.2019 6:00:00 (UTC +5)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Подполковник
Мальчик
 *Ama
(
)
Аттестат
[ 16.02.2019 10:26:11 (UTC +5), 102.en.cx ]  
Как насчёт начать пораньше? Часа на 2
Генерал-полковник
Мальчик
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 16.02.2019 14:17:08 (UTC +5), 102.en.cx ]  
Часа на 2 конечно совсем рано. Но 22:00 думаю идеально
Владелец домена
 SOAD
(
 Орден III степени
)
Золотой Орден I степени Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 16.02.2019 14:19:25 (UTC +5) ]  
не забывайте специфику, некоторые организации еще в это время открыты
Генерал-полковник
Мальчик
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 16.02.2019 14:21:13 (UTC +5), 102.en.cx ]  
SOAD: не забывайте специфику, некоторые организации еще в это время открыты

Да срать на них😂
Старший сержант
(
)
[ 16.02.2019 16:39:46 (UTC +5) ]  
Расходимся похоже )
Владелец домена
 SOAD
(
 Орден III степени
)
Золотой Орден I степени Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 16.02.2019 17:00:03 (UTC +5) ]  
До 8 жду третью команду
Владелец домена
 SOAD
(
 Орден III степени
)
Золотой Орден I степени Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 16.02.2019 17:48:20 (UTC +5) ]  
Брифинг: 22:30. Стадион Строитель.
Генерал-полковник
Мальчик
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 16.02.2019 18:36:45 (UTC +5), 102.en.cx ]  
Бары черниковки❤
Майор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.02.2019 22:39:27 (UTC +5), bash.en.cx ]  
Кажется мы опаздываем -)
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.02.2019 4:34:33 (UTC +5) ]  
Спасибо за игру всем причастным. Хорошее разнообразие дало присутствие в сценарии северных широт. Разнокалиберность кодов немного озадачила; уровень с «сим сим» вызвал разногласия, но считаю, что все должно остаться как есть, - спасение утопающих это их же рук дело, где и как искать ограничений нет, упираться в и без того глючный 2ГИС нет смысла. А по последнему игровому уровню пересчет по первому вбитию закрывающего уровень кода считаю уместным, всвязи с неоднозначностью написания - раз, и невозможностью быстро и беспалевно прочитать его - два. Я трижды подошёл перепроверил, что не могло не вызвать подозрений у команды соперника.



Полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.02.2019 14:33:04 (UTC +5), 102.en.cx ]  
Коды посложней, на некоторых локах и 15 сек не были. Задания поточнее, понятнее и версию 11.2)
Майор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 18.02.2019 9:23:16 (UTC +5), bash.en.cx ]  
Нам зашло. Спасибо. Да, действительно код на пожарной лестнице был довольно неожиданным. А в целом коды находились очень легко, игра прошла динамично. В машине было ну очень весело 😂😂😂
Владелец домена
 SOAD
(
 Орден III степени
)
Золотой Орден I степени Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 18.02.2019 16:00:18 (UTC +5) ]  
Спасибо за отзывы!
sh83C: Спасибо за игру всем причастным. Хорошее разнообразие дало присутствие в сценарии северных широт.
Раньше, помню, наоборот жаловались :)

Разнокалиберность кодов немного озадачила; уровень с «сим сим» вызвал разногласия, но считаю, что все должно остаться как есть, - спасение утопающих это их же рук дело, где и как искать ограничений нет, упираться в и без того глючный 2ГИС нет смысла. А по последнему игровому уровню пересчет по первому вбитию закрывающего уровень кода считаю уместным, всвязи с неоднозначностью написания - раз, и невозможностью быстро и беспалевно прочитать его - два. Я трижды подошёл перепроверил, что не могло не вызвать подозрений у команды соперника.


Игра прошла, но ощущения того, что что-то не так не покидали.
Чтобы быть последовательным в своих решениях, считаю необходимым снять уровень "симсим". Да понятно, что за работу сторонних ресурсов я не несу, но тем не менее я постоянно ссылаюсь на 2ГИС и википедию, как на фундаментальные источники и отмечаю дополнительно, если чего-то в них нет. (Даже в этой игре, монте карло отсекалось именно по 2ГИС).


Уровень на Комсомольской решил пересчитать по первому коду. Да, лазать на точках по определению сомнительно, но еще и код не проверил, был ли он под снегом, думая, что с обратной стороны он обезопасен от снега.


С кодом на последнем уровне решил ничего не делать. Все-таки в обычных условиях он читаем, а зная, что код последний, можно было и смело палить.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.02.2019 21:54:01 (UTC +5) ]  
Пересчёт по первому вбитому коду не может быть объективным, уровень закрывается вбитием обоих кодов, а не любым из двух; если было бы так, то команда бы вбивала первый найденный код и ехала дальше; в нашем же случае первый найдённый код не имеет никакой важности без второго. Коректным будет лишь снятие уровня полностью. Моя команда оказалась на уровне первой и подсказку на лестничный код получила первой, что на столь малой локации внесло неравенство взятие уровня для команд (мы ждали подсказку, а другие команды уже видели где ищем мы по подсказке).
Майор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 21.02.2019 19:55:34 (UTC +5), bash.en.cx ]  
sh83C: Пересчёт по первому вбитому коду не может быть объективным, уровень закрывается вбитием обоих кодов, а не любым из двух; если было бы так, то команда бы вбивала первый найденный код и ехала дальше; в нашем же случае первый найдённый код не имеет никакой важности без второго. Коректным будет лишь снятие уровня полностью. Моя команда оказалась на уровне первой и подсказку на лестничный код получила первой, что на столь малой локации внесло неравенство взятие уровня для команд (мы ждали подсказку, а другие команды уже видели где ищем мы по подсказке).
а почему вы первый взятый код не вбили сразу как нашли? вы же тогда еще не ожидали, что второй код будет на лестнице. Значит либо прое...и не вбили, либо не нашли? А еще: преимущество второй команды. Ну.
Верните СимСим - все были в равных условиях. Так же как и с кодом на лестнице. Устраиваете тут. Уже неделя прошла почти а мне очечи не начислили. Недовольна.
Генерал-полковник
Мальчик
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 21.02.2019 20:43:25 (UTC +5), 102.en.cx ]  
Amba!:
sh83C: Пересчёт по первому вбитому коду не может быть объективным, уровень закрывается вбитием обоих кодов, а не любым из двух; если было бы так, то команда бы вбивала первый найденный код и ехала дальше; в нашем же случае первый найдённый код не имеет никакой важности без второго. Коректным будет лишь снятие уровня полностью. Моя команда оказалась на уровне первой и подсказку на лестничный код получила первой, что на столь малой локации внесло неравенство взятие уровня для команд (мы ждали подсказку, а другие команды уже видели где ищем мы по подсказке).
а почему вы первый взятый код не вбили сразу как нашли? вы же тогда еще не ожидали, что второй код будет на лестнице. Значит либо прое...и не вбили, либо не нашли? А еще: преимущество второй команды. Ну.
Верните СимСим - все были в равных условиях. Так же как и с кодом на лестнице. Устраиваете тут. Уже неделя прошла почти а мне очечи не начислили. Недовольна.

Причем здесь преимущество, Где все в равных условиях, если без подсказки код не брался?
Майор
Девочка
(
)
Аттестат
[ 21.02.2019 22:52:22 (UTC +5), bash.en.cx ]  
Shonkar:
Amba!:
sh83C: Пересчёт по первому вбитому коду не может быть объективным, уровень закрывается вбитием обоих кодов, а не любым из двух; если было бы так, то команда бы вбивала первый найденный код и ехала дальше; в нашем же случае первый найдённый код не имеет никакой важности без второго. Коректным будет лишь снятие уровня полностью. Моя команда оказалась на уровне первой и подсказку на лестничный код получила первой, что на столь малой локации внесло неравенство взятие уровня для команд (мы ждали подсказку, а другие команды уже видели где ищем мы по подсказке).
а почему вы первый взятый код не вбили сразу как нашли? вы же тогда еще не ожидали, что второй код будет на лестнице. Значит либо прое...и не вбили, либо не нашли? А еще: преимущество второй команды. Ну.
Верните СимСим - все были в равных условиях. Так же как и с кодом на лестнице. Устраиваете тут. Уже неделя прошла почти а мне очечи не начислили. Недовольна.

Причем здесь преимущество, Где все в равных условиях, если без подсказки код не брался?
У нас же взялся 😂.
1. Шамиль лазил внизу
2. Роман лазил наверху
3. Артур был у подъезда
4. Честер был у шлагбаума( ну или где-то рядом)

Коды вами были забиты спустя несколько минут после взятия, и уже из машины.
На лестницу лазали все команды по несколько раз.
И уж если и спалили - то не вы.
А если и вы - то... ну опытные же игроки, надо аккуратнее быть. Я вообще подумала что у вас слив. Би-би может и наблюдали за вами, а может и за нами. За КВ не следила.

А где равенство на СимСим. Стас нашёл, Стас разгадал, Стас забожил. А кто не Стас тот развонял, что мы мол знали как бить в 2ГИС. И значит, уровень под съем. А , помнится мне, ранее считалось, что при равных условиях, если хотя бы одна команда сумела пройти уровень, разгадать и пр- значит уровень берущийся и не подлежит снятию. Конечно ничего не поменялось, но нам все равно обидно и неприятно.
Капитан
(
)
Аттестат
[ 21.02.2019 23:05:35 (UTC +5), bash.en.cx ]  
Shonkar:
Amba!:
sh83C: Пересчёт по первому вбитому коду не может быть объективным, уровень закрывается вбитием обоих кодов, а не любым из двух; если было бы так, то команда бы вбивала первый найденный код и ехала дальше; в нашем же случае первый найдённый код не имеет никакой важности без второго. Коректным будет лишь снятие уровня полностью. Моя команда оказалась на уровне первой и подсказку на лестничный код получила первой, что на столь малой локации внесло неравенство взятие уровня для команд (мы ждали подсказку, а другие команды уже видели где ищем мы по подсказке).
а почему вы первый взятый код не вбили сразу как нашли? вы же тогда еще не ожидали, что второй код будет на лестнице. Значит либо прое...и не вбили, либо не нашли? А еще: преимущество второй команды. Ну.
Верните СимСим - все были в равных условиях. Так же как и с кодом на лестнице. Устраиваете тут. Уже неделя прошла почти а мне очечи не начислили. Недовольна.

Причем здесь преимущество, Где все в равных условиях, если без подсказки код не брался?
Как он мог не браться, если мы его взяли?
Полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.02.2019 0:10:43 (UTC +5), 102.en.cx ]  
У нас был четкий план на игру)
Капитан
(
)
Аттестат
[ 22.02.2019 9:13:08 (UTC +5), bash.en.cx ]  
Rinhos: У нас был четкий план на игру)
Надеюсь, вы его придерживались)
На страницу: 
1  2  3
28.04.2024 0:04:17
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Администрация домена:
  • Артур (SOAD) - Организатор проекта.
Контактные данные.